Ну вот, собрал результаты исследований, сейчас выложу. Итоговые выводы и анализ постараюсь до конца недели написать. Я попытался рассмотреть здесь несколько сражений, более-менее представляющих некоторые типичные для реальной игры ситуации, и сравнить результаты использования при этом классических кораблей и ракетных. Сразу отмечу, что основным назначением ракетных кораблей является уничтожение прикрышки у превосходящих сил противника, и я анализировал в основном именно эту ситуацию. В боях системных флотов, тяжелая ракетная турель или крейсер ничем не окупают задержку попадания на 2 хода и оказываются заведомо проигрышным вариантом. Экзотические случаи мы здесь не рассматриваем. (например, в противостоянии 2 системных флотов с равным количеством и качеством прикрышки и перфораторов, но с огромным превосходством одного из них в тяжелых кораблях, постройка тяжелых ракетных кораблей могла бы быть оправдана - мол, когда прикрышка умрет, успеем выстрелить первыми и хоть что-то противнику снести). Дополнительно можно отметить, что урон, наносимый ракетными кораблями, имеет более предсказуемый характер. Например, если противник использует дроновую прикрышку, стационарный перф без щита всегда уничтожает две собственные массы дронов противника, причем это не зависит от количества кораблей во вражеском флоте (точнее, чем больше у врага прикрышки, тем надежнее 2M стволов "голого" ракетного перфоратора в нее попадут). При анализе стало ясно, что коэффициенты 1.1 или даже 1.2 к калибру почти не меняют результат сражений (почти в рамках погрешности основных вычислений), поэтому сравнивались 2 варианта: ракетные корабли вообще без бонуса к калибру (т.е. пушки такие же, только стреляют первыми, а попадают с задержкой) и с бонусом 50% (при всех техах 1, ракетным пушкам выставляется 1.5). С другой стороны, 50% - это очень много, поэтому по ходу исследований возникла идея заменить мультипликативных бонус аддитивным. Соответственно, при анализе использовался также вариант +0.5 (каждая пушка ракетного корабля считается на 0.5 больше, чем она есть на самом деле; выставлялось путем подбора соответствующего коэффициента по науке). Вариант +0.5 понравился мне тем, что - Как и другие варианты ракетных кораблей, не увеличивает эффективность ракетных перфораторов против дронов (и так очень высокую за счет первого выстрела) - Несколько повышает эффективность ракетных кораблей против тяжелой прикрышки (возможно, недостаточную у ракетных кораблей без бонуса) - Не дает больших преимуществ тяжеловооруженным кораблям (напротив, вариант с +50% позволяет при том же калибре увеличить число пушек в 1.5 раза, что явно избыточно). Бои моделировались в следующей исходной ситуации: Все технологии == 1. Имеем полностью раскачанный и залитый матом HW; других планет поблизости нет. На подскоке в 1 (или 2) ходов инкаминга от нас находится идущий в атаку флот противника. Составы оборонительного и атакующего флотов известны. Требуется построить оптимальное дополнение к имеющейся защите. Рассматривались 5 вариантов подготовки к сражению:
-1) Капитуляция: мы не пытаемся улучшить наши шансы в данном бою, а тратим L, например, на науку 0) Строим обычные корабли 1) Строим ракетные корабли без коэффициента к калибру 1а) Строим ракетные корабли, +50% к калибру 1б) Строим ракетные корабли, +0.5 к калибру Рассматривалась также альтернативная ситуация: противник глубоко закопан в обороне на таком же HW, что и выше. Мы пытаемся ослабить его оборону путем предварительной атаки ракетными кораблями.
Ниже, каждая боевая ситуация описана как отдельный эпизод и даются комментарии по сравнению обычных и ракетных кораблей в такой ситуации. (Просьба сильно не бить, если где-то мое решение оказалось не оптимальным - лучше присылайте свое).
|