Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

This forum is archived. You may not reply.

Uplanet => Прожекты => Ракетный крейсер

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  3  4  5  6  7  >>  >|
2/10/2009 6:30:28 PM Link | Reply | Edit | Quote

jester

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/5/2008 | Posts: 53 | Offline

-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Эпизод 003. Мертвее мертвых только окаменевшие дважды

Атака: 1-ходовый инкаминг
200 H-дронов 1 0 0 1 0
2 турели 50 21 4 6 0
1 крейсер 50 10 8 6 0
1 ствол 50 1 26 24 0

Оборона:
150 камней 0 0 0 1 0

Достраиваем:
1 турель 0 31 4.75 24 0 /
1 _турель 0 31 4.75 24 0 /
1 _турель 0 51 2.92:1.5 24 0 /
1 _турель 0 40 3.7:+0.5 24 0 /

Обычная:
у нас 28%

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 200 62 HDrone 400.00 31.06 68.94 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 2 1 Turrel 200.00 45.56 54.44 1.00 42 4.00 4.02 100.80 1 B
Rtest 1 0 Cruiser 100.00 49.15 50.85 1.00 10 8.00 4.02 102.63 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 69.39 30.61 1.00 1 26.00 16.07 39.26 1 B

Ereath 150 9 Stone 150.00 6.10 93.90 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 Ship 100.00 27.89 72.11 1.00 31 4.75 16.07 179.34 1 C

Ракетная:
у нас 6%

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 200 75 HDrone 400.00 37.75 62.25 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 2 1 Turrel 200.00 54.36 45.64 1.00 42 4.00 4.02 100.80 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 58.02 41.98 1.00 10 8.00 4.02 102.63 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 89.08 10.92 1.00 1 26.00 16.07 39.26 1 B

Ereath 150 1 Stone 150.00 0.83 99.17 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 _Ship 100.00 5.49 94.51 1.00 31 4.75 16.07 179.34 1 C

Ракетная *1.5:
у нас 20%

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 200 22 HDrone 400.00 11.09 88.91 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 2 1 Turrel 200.00 29.01 70.99 1.00 42 4.00 4.02 100.80 1 B
Rtest 1 0 Cruiser 100.00 33.79 66.21 1.00 10 8.00 4.02 102.63 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 71.93 28.07 1.00 1 26.00 16.07 39.26 1 B

Ereath 150 5 Stone 150.00 3.19 96.81 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 _Ship 99.92 18.46 81.52 1.50 51 4.38 16.07 270.13 1 C


Ракетная +0.5:
у нас 8%

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 200 51 HDrone 400.00 25.64 74.36 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 2 1 Turrel 200.00 45.22 54.78 1.00 42 4.00 4.02 100.80 1 B
Rtest 1 0 Cruiser 100.00 49.80 50.20 1.00 10 8.00 4.02 102.63 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 89.59 10.41 1.00 1 26.00 16.07 39.26 1 B

Ereath 150 2 Stone 150.00 1.35 98.65 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 _Ship 99.85 7.46 92.55 1.13 40 4.18 16.07 201.44 1 C

Результат:
При наличии ощутимых шансов на победу, постройка ракетного корабля не только уменьшает вероятность выигрыша, но и может уменьшить вероятные потери противника. При наличии бонусов к калибру, ракетная техника в данном примере еще остается эффективной для нанесения более тяжелых потерь, но для победы все равно эффективнее обычные корабли.

Кстати, в данном случае постройка ракетного корабля без щита неэффективна - с щитом он проживет несколько ходов и успеет убить больше. С другой стороны, по этой же причине, в данном случае эффективны обычные корабли - у них больше вероятность раннего прострела.

2/10/2009 6:30:46 PM Link | Reply | Edit | Quote

jester

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/5/2008 | Posts: 53 | Offline

-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Эпизод 004. На пути главного удара

Атака: 2-ходовый инкаминг
150 H-дронов 1 0 0 1 0
100 S-дронов 1 0 0 2 0
2 перфоратора 25 101 1 24 0
2 турели 25 24 4 25 0
1 крейсер 25 12 8 23 0
1 ствол 25 1 39 36 0


Оборона:
100 камней 0 0 0 1 0
1 стационарный перф 0 151 1 24 0


Варианты достройки:

Капитуляция: ничего не достраиваем, учим науку, затем сдаем планету
у противника 100%

Rtest 150 122 HDrone 300.00 81.02 18.98 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 100 100 SDrone 300.00 100.00 0.00 0.00 0 0.00 4.31 0.00 1 B
Rtest 2 2 Perf 200.00 100.00 0.00 1.00 202 1.00 16.07 111.10 1 B
Rtest 2 2 Turrel 200.00 100.00 0.00 1.00 48 4.00 16.74 115.20 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 100.00 0.00 1.00 12 8.00 15.40 123.15 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 100.00 0.00 1.00 1 39.00 24.10 63.36 1 B

Ereath 100 0 Stone 100.00 0.00 100.00 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 Perf 100.00 0.00 100.00 1.00 151 1.00 16.07 166.10 1 C


Обычная турель, максимизируем шансы на победу
у нас - 1.5%

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 150 81 HDrone 300.00 53.96 46.04 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 100 75 SDrone 300.00 74.89 25.11 0.00 0 0.00 4.31 0.00 1 B
Rtest 2 2 Perf 200.00 87.27 12.73 1.00 202 1.00 16.07 111.10 1 B
Rtest 2 2 Turrel 200.00 87.91 12.09 1.00 48 4.00 16.74 115.20 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 88.65 11.35 1.00 12 8.00 15.40 123.15 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 92.43 7.57 1.00 1 39.00 24.10 63.36 1 B

Ereath 100 0 Stone 100.00 0.00 100.00 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 Perf 100.00 1.08 98.92 1.00 151 1.00 16.07 166.10 1 C
Ereath 1 0 Ship 199.93 1.58 98.43 1.00 30 10.95 16.05 437.20 1 C

Обычная турель, максимизируем потери прикрышки у противника
у противника 100%

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 150 50 HDrone 300.00 33.37 66.63 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 100 62 SDrone 300.00 62.39 37.61 0.00 0 0.00 4.31 0.00 1 B
Rtest 2 2 Perf 200.00 100.00 0.00 1.00 202 1.00 16.07 111.10 1 B
Rtest 2 2 Turrel 200.00 100.00 0.00 1.00 48 4.00 16.74 115.20 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 100.00 0.00 1.00 12 8.00 15.40 123.15 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 100.00 0.00 1.00 1 39.00 24.10 63.36 1 B

Ereath 100 0 Stone 100.00 0.00 100.00 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 Perf 100.00 0.00 100.00 1.00 151 1.00 16.07 166.10 1 C
Ereath 1 0 Ship 199.60 0.00 99.97 1.00 153 2.20 16.06 386.53 1 C


Ракетная турель, максимизируем потери прикрышки у противника
у противника 100%

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 150 24 HDrone 300.00 16.04 83.96 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 100 57 SDrone 300.00 57.42 42.58 0.00 0 0.00 4.31 0.00 1 B
Rtest 2 2 Perf 200.00 100.00 0.00 1.00 202 1.00 16.07 111.10 1 B
Rtest 2 2 Turrel 200.00 100.00 0.00 1.00 48 4.00 16.74 115.20 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 100.00 0.00 1.00 12 8.00 15.40 123.15 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 100.00 0.00 1.00 1 39.00 24.10 63.36 1 B

Ereath 100 0 Stone 100.00 0.00 100.00 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 Perf 100.00 0.00 100.00 1.00 151 1.00 16.07 166.10 1 C
Ereath 1 0 _Ship2 199.90 0.00 100.03 1.00 153 2.20 16.21 386.53 1 C


Ракетная турель +0.5, максимизируем потери прикрышки у противника
у противника 100%

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 150 10 HDrone 300.00 6.95 93.05 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 100 44 SDrone 300.00 44.20 55.80 0.00 0 0.00 4.31 0.00 1 B
Rtest 2 2 Perf 200.00 100.00 0.00 1.00 202 1.00 16.07 111.10 1 B
Rtest 2 2 Turrel 200.00 100.00 0.00 1.00 48 4.00 16.74 115.20 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 100.00 0.00 1.00 12 8.00 15.40 123.15 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 100.00 0.00 1.00 1 39.00 24.10 63.36 1 B

Ereath 100 0 Stone 100.00 0.00 100.00 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 Perf 100.00 0.00 100.00 1.00 151 1.00 16.07 166.10 1 C
Ereath 1 0 _Ship 199.04 0.00 99.99 1.30 200 2.18 16.07 501.35 1 C

Результаты:
При обороне от многократно превосходящего флота противника, у игрока возникают принципиально различные пути оптимизации: можно ловить маленькие шансы на победу; а можно обескровливать флот противника, выбывая у него прикрышку (но заведомо проигрывая при этом битву).

Ракетная турель по-прежнему демонстрирует свои преимущества, но против тяжелой и сверх-тяжелой прикрышки уже не настолько эффективно. С другой стороны, необходимость таскать за собой сверх-тяжелую прикрышку тормозит нападение, т.е. косвенно помогает обороняющемуся.

Эффективность обороны по массе:
Исходно на планете находится 200. Если ничего не достраивать, сносим противнику 56. При достройке еще 200 (т.е. всего 400) и игре на победу, вероятные потери противника - 280, на урон - 300. Потери от ракетной турели - уже 380, а при +0.5 - 450.

P.S. Исходно я хотел использовать в "эпизоде 4" смесь тяжелой и дроновой прикрышки (со значительным преобладанием дроновой); не стал - там эффективность ракетной турели еще выше.

При наличии какой-то прикрышки, становится выгодным ставить на ракетные корабли щит (камикадзе не перестает от этого быть камикадзе, просто успевает перед смертью выстрелить дважды, а то и трижды - что резко увеличивает потери противника).

Если в этом примере в обороне были бы только камни, то эффективность ракетной турели была бы еще выше:

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 150 52 HDrone 300.00 34.77 65.23 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 100 62 SDrone 300.00 62.24 37.76 0.00 0 0.00 4.31 0.00 1 B
Rtest 2 2 Perf 200.00 100.00 0.00 1.00 202 1.00 16.07 111.10 1 B
Rtest 2 2 Turrel 200.00 100.00 0.00 1.00 48 4.00 16.74 115.20 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 100.00 0.00 1.00 12 8.00 15.40 123.15 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 100.00 0.00 1.00 1 39.00 24.10 63.36 1 B

Ereath 100 0 Stone 100.00 0.00 100.00 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 C
Ereath 1 0 _Ship1a 199.90 0.00 100.03 1.00 153 2.20 16.21 386.53 1 C

Масса защитного флота - 300, масса уничтоженной прикрышки - столько же.

Наконец, можно посмотреть, что происходит, если на планете было пусто:

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 150 109 HDrone 300.00 72.38 27.62 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 100 85 SDrone 300.00 84.52 15.48 0.00 0 0.00 4.31 0.00 1 B
Rtest 2 2 Perf 200.00 100.00 0.00 1.00 202 1.00 16.07 111.10 1 B
Rtest 2 2 Turrel 200.00 100.00 0.00 1.00 48 4.00 16.74 115.20 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 100.00 0.00 1.00 12 8.00 15.40 123.15 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 100.00 0.00 1.00 1 39.00 24.10 63.36 1 B

Ereath 1 0 _Ship1a 199.90 0.00 100.03 1.00 153 2.20 16.21 386.53 1 C

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 150 102 HDrone 300.00 67.69 32.31 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 100 82 SDrone 300.00 81.92 18.08 0.00 0 0.00 4.31 0.00 1 B
Rtest 2 2 Perf 200.00 100.00 0.00 1.00 202 1.00 16.07 111.10 1 B
Rtest 2 2 Turrel 200.00 100.00 0.00 1.00 48 4.00 16.74 115.20 1 B
Rtest 1 1 Cruiser 100.00 100.00 0.00 1.00 12 8.00 15.40 123.15 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 100.00 0.00 1.00 1 39.00 24.10 63.36 1 B

Ereath 1 0 _Ship1a 199.29 0.00 100.01 1.00 181 2.19 0.00 455.05 1 C


Понятно, что при наличии у противника ствола, тратить ресурсы на щит неэффективно, и "голая" турель выбивает 160 массы прикрышки, т.е. 80% от собственной массы.

2/10/2009 6:31:04 PM Link | Reply | Edit | Quote

jester

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/5/2008 | Posts: 53 | Offline

-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Эпизод 005. Кто кинет камушек в осиное гнездо?

Противник глубоко закопался в обороне, мы атакуем.

----------
005-0

Оборона:
1000 камней 0 0 0 1 0
9 фортов 0 99 99 999 0
(форты имитируют большое каличество разных вооруженных кораблей злобного противника).

Понятно, что щит на атакующий корабль ставить не имеет смысла. Для удобства, будем считать, что нам хватает 25% движков, остальное можно пустить на вооружение.

Ожидаемые потери от обычного перфоратора оптимального калибра (2.17): 2 камня. Аналогичный ракетный перфоратор выбивает 25 камней. При +0.5 или *1.5 выбивается уже 35 камней.

Результат: ломать прочную оборону ракетными кораблями все равно затратно. С другой стороны, затрачивая 4L, использованной противником на закапывание (3L, если с бонусом), можно дальнейшее закапывание полностью остановить (весь L противника будет уходить на производство камней взамен уничтоженных), причем без риска для своего основного флота.


С другой стороны, если к закопанной планете подтягивается наш ударный флот, и противник, в свою очередь, перебрасывает туда мобильный флот и полустатику, в т.ч. самоходную прикрышку:


----------
005-1

Оборона:
1000 дронов 1 0 0 0 0
1000 камней 0 0 0 1 0
9 фортов 0 99 99 999 0

Ракетный перфоратор без бонуса:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 1000 926 Drone 1000.00 92.59 7.41 0.00 0 0.00 0.00 0.00 1 B
Rtest 1000 993 Stone 1000.00 99.32 0.68 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B
Rtest 9 9 Fort 53541.0 100.00 0.00 1.00 891 99.00 171.31 19552.8 1 B

Ereath 1 0 _Ship1 100.00 0.00 100.00 1.00 149 1.00 0.00 163.90 1 C


Ракетный перфоратор с +0.5 или *1.5:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 1000 926 Drone 1000.00 92.58 7.42 0.00 0 0.00 0.00 0.00 1 B
Rtest 1000 982 Stone 1000.00 98.24 1.76 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B
Rtest 9 9 Fort 53541.0 100.00 0.00 1.00 891 99.00 171.31 19552.8 1 B

Ereath 1 0 _Ship1 100.00 0.00 100.00 1.50 149 1.50 0.00 250.87 1 C


Результат: потери в смешанной дроновой прикрышке противника составляют ~80% от массы засылаемых к нему камикадзе. На то, чтобы не дать противнику закапываться глубже, мы тратим ~1.25L, использованной противником на закапывание (с бонусом, ~90% и ~1.1L).

----------
005-2

Оборона:
1000 H-дронов 1 0 0 1 0
1000 камней 0 0 0 1 0
9 фортов 0 99 99 999 0

Ракетный перфоратор без бонуса:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 1000 984 HDrone 2000.00 98.41 1.59 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 1000 988 Stone 1000.00 98.78 1.22 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B
Rtest 9 9 Fort 53541.0 100.00 0.00 1.00 891 99.00 171.31 19552.8 1 B
Ereath 1 0 _Ship1 99.76 0.00 99.99 1.00 88 1.68 0.00 167.00 1 C


Ракетный перфоратор с +0.5:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 1000 977 HDrone 2000.00 97.74 2.26 0.00 0 0.00 2.47 0.00 1 B
Rtest 1000 983 Stone 1000.00 98.26 1.74 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B
Rtest 9 9 Fort 53541.0 100.00 0.00 1.00 891 99.00 171.31 19552.8 1 B
Ereath 1 0 _Ship1 99.93 0.00 99.99 1.42 126 1.68 0.00 238.45 1 C


Результат: потери в смешанной дроновой прикрышке противника составляют ~45% от массы засылаемых к нему камикадзе. На то, чтобы не дать противнику закапываться глубже, мы тратим ~2.2L, использованной противником на закапывание (с бонусом, ~63% и ~1.6L).

2/11/2009 10:30:24 AM Link | Reply | Edit | Quote

Crazy

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 12/3/2005 | Posts: 1320 |

jester said:
Ну вот, собрал результаты исследований, сейчас выложу. Итоговые выводы и анализ постараюсь до конца недели написать.

Есть предложение опубликовать их не только здесь, но и в виде статьи у Деда Мороза в ПЗ.


Crazy

2/11/2009 10:55:14 AM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2462 | Offline

2Crazy: А смысл? Скорость фидбека не прикидывали? Пока опубликуется... Пока ответы будут (если будут)... Это верный путь к "кирдыку" идеи.


WBR, Roma, resurrected-GM.

2/11/2009 11:03:17 AM Link | Reply | Edit | Quote

Repalo

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

В качестве шутки.

Как я понял, уважаемый Crazy намекал на то, что нужно эту информацию донести до уважаемого Деда Мороза, чтобы он задумался как всё это реализовать в своём серверном ПО.

С другой стороны, как я понял, уважаемый GVNG намекает, что он и сам уже задумался как всё это реализовать в своём серверном ПО.

2/11/2009 11:26:21 AM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Увы, но для этого нужно ужать материал раз в пять. Специфика газеты. Сама работа мне понравилась.

Для большого материала нужна большая газета. Например ГК.


http://uplanet.ru | http://pbem.uplanet.ru | http://galaxylegend.ru | http://duelserver.ru | http://www.galaxyclub.ru |
http://galaxylegend.ru/press/pz | http://www.orioner.ru/racelist | http://forum.galaxylegend.ru | http://pbem.eu.org/B-on/logs/html

2/11/2009 12:15:26 PM Link | Reply | Edit | Quote

jester

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/5/2008 | Posts: 53 | Offline

gegMOPO3 said:
нужно ужать материал раз в пять

Это пока еще не материал, это материалы (фактически, выписка из лабораторного журнала). Когда напишу выводы - как раз нормальный объем получится, на страничку - вот их и можно будет при желании перепечатывать куда-то еще.

P.S. Похоже, к выходным не успею - на работе дел много, а по ходу дела стало ясно, что для полной картины еще как минимум один эпизод сначала исследовать надо. *** Edited 11.02.2009 9:21:27 UTC by jester***

2/11/2009 2:33:51 PM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Страничка — это 2-2.5 тыс. знаков. Тут явно выйдет больше.

Надеюсь, в выжимке сохранятся лучшие места.


http://uplanet.ru | http://pbem.uplanet.ru | http://galaxylegend.ru | http://duelserver.ru | http://www.galaxyclub.ru |
http://galaxylegend.ru/press/pz | http://www.orioner.ru/racelist | http://forum.galaxylegend.ru | http://pbem.eu.org/B-on/logs/html

2/11/2009 7:40:20 PM Link | Reply | Edit | Quote

jester

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/5/2008 | Posts: 53 | Offline

Teaser:

... оптимальной будет _обычная_ турель 25 6 7.14 0 0 ...


-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Эпизод 006. И вновь молчит в ночи засада

Как было показано в эпизоде 4, не является чем-то необычным ситуация, когда наибольшие потери противник несет не от "голого" ракетного перфоратора без щита, а от ракетного перфоратора с щитом и камневой прикрышкой (и при этом масса потерь противника примерно равна суммарной массе защиты). Таким образом, небольшая защита на планетах становится эффективной не только против террористов, но и при атаке сильного вражеского флота: все, что мы построили, не пропадет, а превратится в потери атакующего флота.

В связи с этим возникает вопрос: насколько эффективно "закапывать" на планетах небольшую защиту заранее, "про запас"?

Очевидно, что иметь на планете только камни особенного смысла не имеет - их убьет первый же прилетевший террорист 1 1 1 1 0. Кстати, построенный "впрок" ракетный корабль без щита также абсолютно беспомощен против любого террориста, умрут оба.

Далее, против только камней и перфоратора (пусть даже тяжелого, 0 89 1.68 24.40 0) достаточно заслать "сверхлегкую" непробивашку массой 20: 10 1 4.1 5.9 0. Поэтому, добавим в оборону еще и ствол (если многоходовых кораблей мы в гости не ждем, калибра 50 нам будет достаточно против любого противника вплоть до 25 1 1 74 0). Итак,


----------
006-1

Оборона:
100 камней 0 0 0 1 0
1 _перф 0 89 1.68 24.40 0
1 ствол 0 1 50.00 50.00 0
(перфоратор сделан ракетным, т.к. мы ожидаем в средне-срочной перспективе визит главного флота противника, который в любом случае вынесет эту группировку за один ход. В результате, у группировки 2 критерия - с одной стороны, нанести максимальный урон главному флоту врага, с другой - не быть задешево убитой до того флотиками террористов противника).


Для простоты анализа будем считать, что атакующий флот делается на DW и HW и массы атакующих групп кратны 50. Масса обороны - 300; понятно, что оптимизированный против нее флот врага имеет преимущество, поэтому ограничим ему массу до 250; впрочем, разрешим при этом иметь всего 25% движков. Для максимизации своих шансов врагу в данном случае оказывается выгодным строить сверх-тяжелую прикрышку:
9 UHDrone 1.32 0 0 3.96 0
1 PerfShip1 25.00 60 2.11 10.20 0
1 TurrShip2 25.00 10 11.75 10.20 0

у атаки 58%:

OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 1 0 Perf 100.00 31.52 68.48 1.00 89 1.68 16.33 168.90 1 B
Rtest 1 0 Gun 100.00 42.07 57.93 1.00 1 50.00 33.47 85.36 1 B
Rtest 100 5 Stone 100.00 5.00 95.00 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B

Ereath 10 3 UHDrone 50.00 34.80 65.20 0.00 0 0.00 6.81 0.00 1 C
Ereath 1 0 Ship1 99.56 41.50 58.49 1.00 60 2.11 6.84 144.99 1 C
Ereath 1 1 Ship2 99.82 57.93 42.07 1.00 10 11.75 6.83 157.78 1 C

Отмечу, что если поднять массу атаки до 300 (добавить еще столько же UH-дронов), вероятность победы атакующих возрастет до 79%.


----------
006-2

Впрочем, выигрыш атакующих в 006-1 достигается здесь за счет выведения из игры перфоратора, что он ракетный, что не ракетный - все равно ничего не пробьет. Ограничим защиту террористов до 4 (вполне вероятно, что террористы - остатки какого-то старого флота противника, с устаревшими техами) и посмотрим, что получится:

Оборона:
100 камней 0 0 0 1 0
1 _перф 0 89 1.68 24.40 0
1 ствол 0 1 50.00 50.00 0

Атака:
100 Drone 1 0 0 0 0
1 PerfShip1 25 64 2.11 6 0
1 TurrShip2 25 11 11.50 6 0

у атаки 8.7%:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 1 0 _Perf 100.00 49.87 50.13 1.00 89 1.68 16.33 168.90 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 70.27 29.73 1.00 1 50.00 33.47 85.36 1 B
Rtest 100 7 Stone 100.00 6.78 93.22 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B

Ereath 100 0 Drone 100.00 0.30 99.70 0.00 0 0.00 0.00 0.00 1 C
Ereath 1 0 Ship1 99.57 5.46 94.55 1.00 64 2.11 4.02 154.66 1 C
Ereath 1 0 Ship2 100.00 7.41 92.59 1.00 11 11.50 4.02 169.40 1 C


Если же здесь в обороне был бы обычный перфоратор, шансов у атаки было бы почти вдвое меньше, и потери обороны также были бы заметно менее тяжелыми.

Обычный перфоратор,
у атаки 4.8%:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 1 1 Perf 100.00 94.09 5.91 1.00 89 1.68 16.33 168.90 1 B
Rtest 1 1 Gun 100.00 93.53 6.47 1.00 1 50.00 33.47 85.36 1 B
Rtest 100 59 Stone 100.00 58.68 41.32 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B

Ereath 100 2 Drone 100.00 2.34 97.66 0.00 0 0.00 0.00 0.00 1 C
Ereath 1 0 Ship1 99.57 3.79 96.22 1.00 64 2.11 4.02 154.66 1 C
Ereath 1 0 Ship2 100.00 4.77 95.23 1.00 11 11.50 4.02 169.40 1 C


----------
006-3

Рассмотрим теперь, хорошо ли обороняются бронированные ракетные форты с малым количеством прикрышки.

Итак, в обороне у противника крупнокалиберный бронированный ракетный форт массой 100 и 5 камней (практически, такая ситуация легко может сложиться, если оборона только что удачно отбилась от атаки, а форт был расчитан на сверх-тяжелую прикрышку, с учетом техов). В нашем распоряжении только DW, т.е. надо подобрать оптимальный для добивания врага корабль массы 50 (и, для усложнения задачи, потребуем 50% движков).


Оборона:
5 камней 0 0 0 1 0
1 _форт 0 27 5.4 24.40 0

Понятно, что при массе 50 (и 25 движках) непробу от атаки в 5.4 не построишь, и при 27 стволах у противника шансов выжить все равно нет, так что щит атакующему кораблю не пригодится. Два раза выстрелим, после этого прилетят ракеты, и все.

С другой стороны, калибр нашего корабля должен быть достаточным, чтобы пробить броню форта, много пушек сделать не получится и, следовательно, за один ход мы все камни не выбьем. Тем более нам нельзя строить для атаки ракетный корабль - в прикрышку уйдут оба выстрела, а обычная турель при втором выстреле будет иметь дополнительные шансы на прострел.

Таким образом, в данной ситуации оптимальным решением будет постройка _обычной_ турели-камикадзе без щита.

у обороны 28%:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 5 0 Stone 5.00 1.17 98.83 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B
Rtest 1 0 _Fort 100.00 26.74 73.26 1.00 27 5.40 16.33 179.68 1 B

Ereath 1 0 Ship3 49.99 0.00 100.01 1.00 6 7.14 0.00 54.29 1 C

При атаке такой же ракетной турелью, у обороны было бы 67%:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 5 0 Stone 5.00 0.43 99.57 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B
Rtest 1 1 _Fort 100.00 66.35 33.65 1.00 27 5.40 16.33 179.68 1 B

Ereath 1 0 _Ship3 49.99 0.00 100.01 1.00 6 7.14 0.00 54.29 1 C


Кстати, если в обороне был бы такой же форт, но не ракетный, "добивать" его было бы куда более проблематично:

Обычная турель,
у обороны 87%, у атаки 13%:
OWNER COUNT WIN NAME MASS SURVD LOSES WTECH ARM ATTACK DEF BOMB InBtl SIDE
Rtest 5 3 Stone 5.00 59.54 40.46 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B
Rtest 1 1 Fort 100.00 86.16 13.84 1.00 27 5.40 16.33 179.68 1 B

Ereath 1 0 Ship3 49.99 13.84 86.18 1.00 6 7.14 0.00 54.29 1 C


Наконец, можно отметить, что против обычной турели как раз имеет смысл посылать ракетную:

у обороны 95%, у атаки 0%:
Rtest 5 1 Stone 5.00 16.83 83.17 0.00 0 0.00 3.11 0.00 1 B
Rtest 1 1 Fort 100.00 83.35 16.65 1.00 27 5.40 16.33 179.68 1 B

Ereath 1 0 _Ship3 50.00 0.00 100.00 1.00 7 6.25 0.00 54.69 1 C


Конечно, в первом случае у атакующего корабля есть шанс выжить, но он камикадзе, его задача не в этом. В ракетном варианте, он всегда успевает выстрелить, и шансы выживания форта - 83%, в обычных же условиях форт имеем 86%, т.к. в половине случаев успевает выстрелить первым... (кстати, кто мне объяснит, почему 83 и 86? Вроде бы должно быть или 83 и 91.5, или 72 и 86. Тут бага нет, случайно?) *** Edited 11.02.2009 16:46:27 UTC by jester*** *** Edited 11.02.2009 16:54:11 UTC by jester***

More: |< <<  3  4  5  6  7  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => Прожекты => Ракетный крейсер

  Please login or register to post.