Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Предложение по кораблям в инкаме

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< 1  2  
4/25/2009 1:19:55 AM Link | Reply | Edit | Quote

Mar

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/24/2009 | Posts: 1194 |

Sorcerer-swineherd said:
Да-да-да... Посылаем 21 шилддрон и враг видит какбудто флот летит))) И ловит эту хрень)

Это только если он не проводит разведку, и куда-то оригинальный флот спрятали, а еще можно же поинтересоваться у соседа, какая масса на него летит в инкам

4/25/2009 1:23:04 AM Link | Reply | Edit | Quote

Sorcerer-swineherd

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 11/29/2005 | Posts: 1109 |

Mar said:


Sorcerer-swineherd said:
Да-да-да... Посылаем 21 шилддрон и враг видит какбудто флот летит))) И ловит эту хрень)

Это только если он не проводит разведку, и куда-то оригинальный флот спрятали, а еще можно же поинтересоваться у соседа, какая масса на него летит в инкам

Оригинальный флот тоже можно спрятать. Но вообще, партии с инкамом добавляют тактики имхо... Оно больше похоже на шахматы - разряженка + ограничение драйва - мой любимый вариант. А вы пытаетесь это уничтожить. Ваше предложение почти идентично игрой с неограниченным драйвом - война психологии. Зачем плодить сущности?

*** Edited 24.04.2009 21:23:26 UTC by Sorcerer-swineherd***


Sorcerer-«swineherd»
Мы захватываем небеса, путешествуя сквозь холодные, темные глубины космоса и сталкиваемся с разгневанными богами, готовящимися к войне...

4/25/2009 1:34:25 AM Link | Reply | Edit | Quote

Mar

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/24/2009 | Posts: 1194 |

Проблема в том, что если одна раса значительно сильнее второй, инкам она без труда поймает, особенно при ограничении драйва. В этом случае у более слабой расы шансы минимальные в войне. А мое предложение дает шанс и более слабой расе нанести серьезный урон сильному врагу.

И мое предложение не то же самое, что неограниченный драйв - потому что все равно на прилет к цели нужно как минимум тоже время, что определяет технология драйва, просто само кол-во целей несколько увеличивается.

4/25/2009 1:43:20 AM Link | Reply | Edit | Quote

Sorcerer-swineherd

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 11/29/2005 | Posts: 1109 |

Mar said:
Проблема в том, что если одна раса значительно сильнее второй, инкам она без труда поймает, особенно при ограничении драйва. В этом случае у более слабой расы шансы минимальные в войне. А мое предложение дает шанс и более слабой расе нанести серьезный урон сильному врагу.

Слабые расы должны охотиться стаями. Да и вообще всё должно определяться личным соотношением risk vs reward. Всё остальное от лукавого.

*** Edited 24.04.2009 21:44:07 UTC by Sorcerer-swineherd***


Sorcerer-«swineherd»
Мы захватываем небеса, путешествуя сквозь холодные, темные глубины космоса и сталкиваемся с разгневанными богами, готовящимися к войне...

4/25/2009 1:18:08 PM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Возможность «отзыва» летящих сквозь гиперпространство кораблей была реализована в некоторых зарубежных вариантах Galaxy, а следом за ними и в OGS. Правда ещё не использована ни в одной партии, слишком непривычна, а конкретных заказов не было.

Что же касается перенаправление уже находящихся в гиперпространстве кораблей на любую другую планету, то этому есть несколько существенных возражений.

Во-первых, корабли в галактике летают не абы как, а строго по прямой между планетами. Это обусловлено и внутренним устройством ранних серверов, и самой структурой отчёта, изменение которой — в области прожектёрства. Положение группы определяется исходной планетой, планетой назначения и расстоянием до неё. В результате «перенаправления» координаты группы мгновенно магическим образом изменятся. Оставляю в качестве домашнего задания придумывания примера, как с помощью последовательности команд «перенаправления» можно быстренько телепортировать себя в другой конец галактики.

Второе возражение не техническое, а относится к области геймплея. Есть некоторые общие принципы игры, некие рамки, ограничивающие свободу игрока, а значит делающие поведение других игроков в определённой степени предсказуемым. И позволяющими Galaxy называться стратегической игрой. Возможность не просто отозвать корабли (которая есть только в редких случаях), а в любое время менять цель полёта, приведёт к тому, что все флоты будут находиться не на орбитах планет, а кружить между планетами, не приземляясь ни на одну, будучи невидимыми и недосягаемыми для перехвата, но в пределах одного хода от своих планет. Вы готовы на такое сильное изменение геймплея? Наберёте ли с полдесятка сторонников для запуска игры? Да ещё в процессе игры они обнаружат, что игра требует огромных временных затрат для учёта всех невидимых кораблей соседей и рассчёта движения своих на миллиметровке (ведь клиенты в принципе не смогут помочь в этом). Это фича даже не одноразовая — полуразовая.

Любого из этих аргументов достаточно.


http://uplanet.ru | http://pbem.uplanet.ru | http://galaxylegend.ru | http://duelserver.ru | http://www.galaxyclub.ru |
http://galaxylegend.ru/press/pz | http://www.orioner.ru/racelist | http://forum.galaxylegend.ru | http://pbem.eu.org/B-on/logs/html

4/25/2009 1:42:07 PM Link | Reply | Edit | Quote

Mar

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/24/2009 | Posts: 1194 |

Насчет описания группы как двух планет и расстояния с Грегом вчера уже обсудили на канале. Не все додумали создатели игры, ну ладно. Предлагаю тогда такую модификацию - перенаправить висящие корабли можно только ну ту планету, до которой они долетают за ход. Это все упростит и в то же время внесет новизну.

4/25/2009 1:44:23 PM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

2Mar: у меня складывается ощущение, что вы не читаете, что вам пишут. Внимательно перечитайте второе возражение Деда. Ну и просто перечитайте все возражения в этом топике с самого начала.


WBR, Roma, resurrected-GM.

More: |< 1  2  

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Предложение по кораблям в инкаме

  Please login or register to post.