Не хотелось мне начинать обсуждать вторую идею, пока с ракетными кораблями не закончил, но уж больно тут дискуссия на подходящую тему развернулась. Итак (повторюсь - идея возникла у меня несколько месяцев назад, до создания этой ветки): Создается партия, скажем на 16 рас; командник, в каждой команде по 2 расы. Каждая команда регистрируется на 1 e-mail, сколько человек на самом деле рулит с этого e-mail-а - естественно, несущественно. Для простоты можно считать, что игроков 8, и каждый рулит обеими расами своей команды. Стартовые положения рас одной команды на карте всегда не соседние; например, так: ABCD cehb gadf EFGH (расы одной команды обозначены одной буквой). Суть идеи в том, что состав команд не разглашается и известен только ГМ. Дальше имеем мафию в чистом виде - почему X и Y вместе полетели убивать Z? Не в одной ли они команде, случайно? Наоборот, для отведения подозрений, R и r могут в самом начале устроить небольшую, но шумную войну между собой... В общем, все как в жиз... т.е. как в мафии.
В принципе, идея задумывалась как тестовая партия на возможность распознавать зомбоводство. Возможен один из следующих исходов:
- Зомбоводство не скрыть. Вспомни "мафию-1" - как народ не скрывался, уже к 10-му ходу состав всех команд уже был всем известен. - Умелое зомбоводство не распознается. Вспомни "мафию-1" - как народ не изощрялся, а до самого конца так и не было ясно, кто из 4 лидеров с кем в команде... Дополнительно, в такой партии существенно уменьшаются возможности для "обычного" зомбоводства. Конечно, один игрок может зарегистрироваться на 2 e-mail-а за 2 команды (т.е. за 4 расы), но при этом вместо одного альянса (А-а), ему придется скрывать ото всех 6 альянсов (А-а, А-Б, А-б, а-Б, а-б, Б-б). Поскольку партия параноидальная и едва ли не основной задачей дипломатии является выяснение "кто с кем", шансов выдать себя у "зомбовода" намного больше. Это не говоря уж о необходимости писать приваты в 4 разных стилях; не путаться, кому что говорил от имени каждой своей расы и от кого что узнал и т.п.
|