Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Все в в ww6 !

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  57  58  59  60  61  >|
12/4/2009 7:13:22 PM Link | Reply | Edit | Quote

LLleJIecT

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/17/2009 | Posts: 511 | Offline

Corvus said:


Обязательно начнется

Согласен, правильнее было написать "Начнется ли в течении Вашей жизни?"

А то вон, Скорп ждет топ, Краш ждет юбилейку, я жду элиту..., а GVNG очень определенно в ветке "Дуэльный сервер" отвечает ----}

1/11/2010 7:17:37 PM Link | Reply | Edit | Quote

fesoni

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/4/2007 | Posts: 84 | Offline

Может туплю....а где мона записаться в WW6.

1/12/2010 1:22:35 PM Link | Reply | Edit | Quote

Corvus

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 1/29/2007 | Posts: 519 | Offline

fesoni said:
Может туплю....а где мона записаться в WW6.

http://forum.uplanet.eu/default.aspx?mode=thread&TopicID=1145&page=54

1/20/2010 12:54:34 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

И что же, отправили дело в "долгий" ящик? Каков там был нижний предел в числе записавшихся, чтобы начать партию?
uu заныкали, на ГЛ "цапу" потеряли, а теперь и ww затрут?

1/20/2010 1:30:52 PM Link | Reply | Edit | Quote

Aijy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/16/2009 | Posts: 347 | Offline

есть идея объединить фишки "спец-тип корабля" и "специи".
Интересен ландшафт, на котором это было бы интересно игрокам
Полёт фантазии а-ля Вавилон 5.

Игроки при записи указываются, кем они хотят играть: пираты/торговцы, "старые" расы, Предтечи, "новые" расы (рождаемость стандартная, стартовые техи единицы, кроме карго)).

Пираты имеют рождаемость 4%, "старые" расы - тоже. Количество слотов для пиратов должно быть где-то в 2 раза больше количества "новых" рас.

Пираты имеют высокие технологии и в 4 раза меньший сайз, чем "новые" расы. Пираты разбросаны на отдельных астероидах посреди астероидных полей.
Технологии пиратов низкие(1,5) - чуть выше, чем у новых рас, из-за контактов с предтечами, но они имеют 3 небольших терро-флота с вместительными карго-отсеками и высокими технологиями. Защитных флотов нет, максимальный заселённый сайз - 500 (или 200+300), полностью залитый капой. В радиусе 20 от хомов пиратов не должно быть планет больше чем 300 в размере.

Далее - самое интересное. Если в распоряжении расы попадают корабли с высокими техами, то за каждый ход простоя этих кораблей над своей планетой, при изучении на этой планете спец. науки "анализ", происходит медленное подтягивание технологий расы до уровня технологий корабля. Таким образом, самым ходовым товаром могут стать высокотехнлогичные корабли "предтеч".

"Предтечи" расположены в отдельных пылевых облаках и отделены от нормальных рас владениями пиратов. У них мощные защитные флоты, + те же террофлоты что и у пиратов, только без возможности таскать карго. Однако, население предтеч равно 1/10 от населения "новых" рас. Техи предтеч, скажем, сразу поставим как 4. Предтеч должно быть не менее чем 1/3 от количества пиратов (по количеству рас), рождаемость предтеч - 8% (стандартная). Предполагается, что предтечей все годы активно грабили и сдерживали пираты.

Для стимулирования торговли Cargo всех рас устанавливается равной 10. Предполагается использование единой валюты - CAP. Предтечи, понятно, должны быть ЖУТКО заинтересованы в продаже им кола. Поэтому можно ЗАПРЕТИТЬ передачу кораблей с колой на борту. А можно и разрешить, но мне лично эта идея жутко не нравится - лучше разрешить клонирование и ввести вырождение.

Опции: без V, нелинейные технологии, карта, разные стартовые условия (техи, сайз, рождаемость). Технологичность проще оставить на одинаковом уровне.
Если не будет достаточно желающих играть пиратами или предтечами, будем повышать техно-бонус этим расам прямо в процессе набора )

Идея размещена на правах бреда, почти не обдумывалась в деталях, жду ваших комментариев.

Карту сгенерю при необходимости сам хоть в Экселе, но разумеется, если дойдёт до практической реализации, любая помощь приветствуется.

Предоплагается в районе до 7 "новых" рас. Можно разбалансировать все "новые" расы путём технологии, использованной в "специях". Пираты могут тоже быть разбалансированы относительно стартового варианта, все варианты создания рас - индивидуально обсуждаются со мной. "древние" тоже можно как-то разбалансировать относительно стартового варианта. Карго и каргостоимость уменьшать нельзя.

1/20/2010 1:39:53 PM Link | Reply | Edit | Quote

Aijy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/16/2009 | Posts: 347 | Offline

И ксати, если партия будет идти на ДГ, то вместо "специй" (в форме разной стоимости прокачки техов и сильно разных стартовых техов) можно использовать такие плюшки, как зоны замедления в зоне активности пиратов и древних рас. А карта должна быть реально большой (размером порядка с карту Средиземья), чтобы всё удачно сработало.

И кстати, можно звёздные врата понаставить, как в Вавилон-5 - чтобы между расами и отдельными точками вблизи пиратов могла идти быстрая торговля технологиями и товарами.

1/20/2010 1:43:39 PM Link | Reply | Edit | Quote

Aijy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/16/2009 | Posts: 347 | Offline

Насчёт прокачки техов. Всё должно зависеть от: размера анализируемого корабля; количества ресурсов, потраченных на анализ, и разницы технологий. Всё это перемножается, умножается на нормирующий коэффициет и вуаля - разница в техах, но не более фактической разницы в техах.

Коэффициент должен быть таким, чтобы (скажем) вложение ресурсов хома в течение 1 хода в исследование 1 вражеского дрона могло закрыть 1/20 разницы в техах. Изучаются по умолчанию все техи выбранного корабля (в названии науки будет _analysе-номер_изучаемой_группы)

1/20/2010 1:44:56 PM Link | Reply | Edit | Quote

Aijy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/16/2009 | Posts: 347 | Offline

Ну и понятно, корабли пиратов тоже могут быть объектом изучения!

Поэтому крайне желательно добавить фичу "захват"

1/20/2010 2:37:14 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

Приветствую неуставшего...
Айджи, все таки давайте сократите "новизну" до предела, что бы ничего сильно не менять (имеется ввиду, что бы меньше в ножки кланяться ....).
В команднике Дедом опробованы и "специи" и "захват" одновременно. Давай на них замкнемся, идея ведь в том, что бы заполучить "чужой" корабль с недоступными в норме техами? Может, просто добавить "разборку в технологии", когда-то она значилась в арсенале Пегаса (не помню играли ли в такое). Значит остается устроить грамотный дисбаланс в "стоимость раскачки", если хочешь начальные техи сделать одинаковыми.

1/20/2010 2:56:02 PM Link | Reply | Edit | Quote

Aijy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/16/2009 | Posts: 347 | Offline

Барон,

1) я НЕ хочу делать начальные техи одинаковыми. И рождаемость будет РАЗНОЙ. Баланс идёт по линии рождаемость-техи-население, технологичность можно вообще оставить равной. А коли так, можно даже играть на линейке, у "новых" рас будет больше шансов.
2) разборка в технологии - неплохо, но пусть будет лучше "анализ". Суть - если разбирается большой корабль, то на единицу массы корабля прирост техов ниже, а в целом - выше. . Поэтому, если мы захватили три террора средней массы, то должно иметь смысл их разбирать их по очереди на хоме.
Но IMHO разборка должна занимать L разбирающей планеты. Потому что без труда... Да и вообще, какие новые технологии можно извлечь (скажем) на новом поселении с населением в 80 тыс. человек? А вот планета с 1 млрд населения вполне может разобрать по винтикам любой, самы сложный инопланетный корабль.
3) Для сокращения новизны и уменьшения количества потребных фич, разумеется, при игре на ГЛ зон замедления не будет. Зато будут моря астероидов и возможных подскоков в зонах нахождения врагов.
А всё же, цель - не получить отдельный корабль, а цель - получить ТЕХНОЛОГИИ. Борьба должна быть за технологии! Они должны быть достижимы людям, но только после раскачки, а на неё-то и не должно быть времени/ресурсов... Поэтому мизерное население "предтеч" + крайне высокий уровень их технлогий должны создать крайне интересную завязку.

"Старые" расы при этом по населению должны быть равны новым, быть более технологичными на старте, но с более низкой рождаемостью. Старых рас должно быть в 2 раза меньше новых, разрыв в технологиях минимальным - техи чуть выше, чем у пиратов.

У пиратов, например, будут спец-корабли, строительство которых даёт кораблю автоматом техи в 2 раза выше техов самих пиратов. При этом пиратам запрещается анализировать свои спец-корабли.

У "новичков" можно создать статичные базы, которые будут на старте прикрывать планеты от инопланетных агрессоров. Техи баз в 1,5 раза выше техов на старте, базы не двигаются. Базы - полный комплект дуло - турель - перф5- перф2 - перф1 - камни 50% массы. "Старички" обойдутся без защитных флотов, у них и так техи высокие будут, заведомо готовые агрессоры.

Как-то вот так...

И ГЛАВНОЕ! Если хотите добавить в баланс ещё какого-нибудь участника, предлагайте (включая все фишки, плюшки и спец-корабли).

More: |< <<  57  58  59  60  61  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Все в в ww6 !

  Please login or register to post.