есть идея объединить фишки "спец-тип корабля" и "специи". Интересен ландшафт, на котором это было бы интересно игрокам Полёт фантазии а-ля Вавилон 5. Игроки при записи указываются, кем они хотят играть: пираты/торговцы, "старые" расы, Предтечи, "новые" расы (рождаемость стандартная, стартовые техи единицы, кроме карго)). Пираты имеют рождаемость 4%, "старые" расы - тоже. Количество слотов для пиратов должно быть где-то в 2 раза больше количества "новых" рас. Пираты имеют высокие технологии и в 4 раза меньший сайз, чем "новые" расы. Пираты разбросаны на отдельных астероидах посреди астероидных полей. Технологии пиратов низкие(1,5) - чуть выше, чем у новых рас, из-за контактов с предтечами, но они имеют 3 небольших терро-флота с вместительными карго-отсеками и высокими технологиями. Защитных флотов нет, максимальный заселённый сайз - 500 (или 200+300), полностью залитый капой. В радиусе 20 от хомов пиратов не должно быть планет больше чем 300 в размере. Далее - самое интересное. Если в распоряжении расы попадают корабли с высокими техами, то за каждый ход простоя этих кораблей над своей планетой, при изучении на этой планете спец. науки "анализ", происходит медленное подтягивание технологий расы до уровня технологий корабля. Таким образом, самым ходовым товаром могут стать высокотехнлогичные корабли "предтеч". "Предтечи" расположены в отдельных пылевых облаках и отделены от нормальных рас владениями пиратов. У них мощные защитные флоты, + те же террофлоты что и у пиратов, только без возможности таскать карго. Однако, население предтеч равно 1/10 от населения "новых" рас. Техи предтеч, скажем, сразу поставим как 4. Предтеч должно быть не менее чем 1/3 от количества пиратов (по количеству рас), рождаемость предтеч - 8% (стандартная). Предполагается, что предтечей все годы активно грабили и сдерживали пираты. Для стимулирования торговли Cargo всех рас устанавливается равной 10. Предполагается использование единой валюты - CAP. Предтечи, понятно, должны быть ЖУТКО заинтересованы в продаже им кола. Поэтому можно ЗАПРЕТИТЬ передачу кораблей с колой на борту. А можно и разрешить, но мне лично эта идея жутко не нравится - лучше разрешить клонирование и ввести вырождение. Опции: без V, нелинейные технологии, карта, разные стартовые условия (техи, сайз, рождаемость). Технологичность проще оставить на одинаковом уровне. Если не будет достаточно желающих играть пиратами или предтечами, будем повышать техно-бонус этим расам прямо в процессе набора ) Идея размещена на правах бреда, почти не обдумывалась в деталях, жду ваших комментариев. Карту сгенерю при необходимости сам хоть в Экселе, но разумеется, если дойдёт до практической реализации, любая помощь приветствуется. Предоплагается в районе до 7 "новых" рас. Можно разбалансировать все "новые" расы путём технологии, использованной в "специях". Пираты могут тоже быть разбалансированы относительно стартового варианта, все варианты создания рас - индивидуально обсуждаются со мной. "древние" тоже можно как-то разбалансировать относительно стартового варианта. Карго и каргостоимость уменьшать нельзя.
|