Я нереалистичных предложений не делаю вообще У меня 100% идей можно внедрить со 100% надёжностью Вопрос исключительно в том, нужна ли ещё одна полу-ролевуха уже на чисто космическую тему? IMHO, нужна. Тактика разных рас будет различаться. Вопрос баланса и выбранных фич Кстати, можно сделать все расы в потенциале одинаковыми - дать всем рождаемость 8%, но ограничивать всех преимущественно картой. Но вопрос требует обсуждения! ======= Если нужно конкретное предложение, то вот оно: ======== 4 группы рас: новички, старички, пираты, предтечи предопределённые корабли у пиратов (типа семейные секреты) Статическая защита на старте у новичков Поднятые техи и пониженная рождаемость на старте у "старичков" Вырождение, медицина Без V Слепость. Нелинейка Игра на карте: центральная галактика + всё остальное - мелкие астероиды с отдельными артефактами ушедших рас (небольшие корабли с запредельно высокими техами, автоматически переходящие в собственность обнаруживших их рас (скриты) "изучение" кораблей с технологиями, превышающими технологии расы, позволяет поднять техи расы вплоть до уровня техов корабля Старые расы - на перекрёстках гипер-каналов, новые - в тупиках Стартовые техи: карго - 10 Остальные: Новые - единички, старые - 2 Пираты - 1,5 Предтечи - 4 Стартовый сайз: Старые, новые - 2000 Пираты, предтечи - 500
Если будет реализовано на DG, добавляем: Опыт (в мягкой версии) - поможет всем расам, даст ролевую составляющую. гипер-каналы между владениями новых и старых рас, несколько точек на границах При увеличении количества рас нужно пропорционально увеличивать количество пиратов и, в меньшей степени, население предтеч. В общем, в ЭТОМ виде будет уже вполне играбельно, если наберётся хотя бы 3 новых расы, 2 старых, 7 пиратов и 2 предтечи.
|