Пример почитал - не нравится как раз потому, что не учитывается военное взаимодействие рас. В логике "специй" оно является одним из ключевых факторов, сдерживающих развитие рас. Насчёт самоорганизации систем - спасибо за ссылку! Закачал, почитаю, когда будет возможность. Пример с бактериями не совсем подходит, так как не учитывает влияния соседских бактерий. А также то, что разные бактерии имеют некоторые взаимные минусы и плюсы. Кстати, из моделей баланса. Одна из наиболее известных попыток создать сбалансированную систему взаимодействия юнитов с разными характеристиками имеется в игре Warhammer Fantasy Battles. Это настольная фишко-кубиковая игра, сражаются отряды и отдельные герои. Так вот, там отдельные расы имеют ряд ощутимых бонусов относительно других рас. Например, из того, что я там уже изучил, однозначно бонусы имеют тёмные эльфы против светлых, гоблины против гномов (разумеется, если брать армии на равное количество "очков" и применять все особенности, которые дают свойства рас и героев). В общем, интересно как раз в этом разбираться и подбирать оптимальную тактику для выстраивания атаки или обороны в взаимодействии с конкретной расой. Насчёт нефтегаза - вы это зря, это сейчас основная отрасль, за счёт которой подддерживается платёжный баланс России и за счёт которой кризис по сути пока не разворачивается, как мог бы. Если цена на нефть продержится на уровне 50 евро за баррель до конца года, то к концу года в России будет рост экономики.
|