Спасибо за ответ. Как уже записавшийся игрок, позволю себе высказать своё мнение и пообсуждать. Начнём-с. FlyPigs said:
Эх. Хотел дотянуть до конца набора.
Вы это серьёзно? Если серьёзно, то я Вас не понимаю в самом плохом смысле этого слова. У Вас тут, как я вижу, ещё и конь не валялся, а тем временем в партию записалось уже 6 человек! FlyPigs said:
День-ночь. Задается умножитель, который снижает скорость каждый четный ход. Эта фишка на данный момент обсуждаема и пока я не склонен ее включать.
Ой, что вы!!! Это обязательно нужно включить! Ведь злобным тварям гораздо сподручнее сражаться ночью, а хорошим хоббитам ночью лучше по крепостям прятаться. FlyPigs said:
Герой. ... дается 40 баллов, .... Но не более 10% в вартехах
Ну, под "баллами" Вы, наверное, понимали проценты? А вообще, я бы так уж не ограничивал 10-ю процентами. Если хочет игрок на все 40% оружие поднимать, то это его право. В конце концов, чего Вы боитесь? Чем больше будет перекос, тем лучше! Вспомните UU. Как я понял по отзывам, людям не шибко-то понравилась нестабильность "в час по чайной ложке" - не того они ждали. Вот и тут мы не 10% ждём, а того, что небольшая армия под предводительством Гендальфа будет равна по силам большой, но неорганизованной толпе орков (сами виноваты, что пошли в бой без своего орка-героя). Короче, я предлагаю разрешить БОЛЬШОЙ перекос на все 40% (баллов). FlyPigs said:
Герой - бессмертный. ... В рамках игры бессмертные герои будут скорее терорами
Предлагаю не употреблять больше слово "террор" по отношению к героям, а то уважаемый Скорпион до сих пор думает, что бессмертные герои введены в игру только для того, чтобы мелко гадить, и писать на стенки. (Это было сказано в юмористическом тоне - ударение на слове "писать" поставите сами ). Принципиальный вопрос по героям не в том, как они будут выглядеть, а в том, как они будут влиять на характеристики рас, участвующих с ними в одной битве. Ещё раз предлагаю МАКСИМАЛЬНО УСИЛИТЬ это влияние, чтобы битва БЕЗ героя ПРИНЦИПИАЛЬНО отличалась от битвы С героем. И ещё одно. На страничке игры сказано: "Влияние от разных героев не суммируется, а выбирается максимальное из них" Я надеюсь, это касается героев одной ориентации? Не получится ли так, что если в бою участвуют и Гендальф, и Саурон, то один из них вообще не будет влиять на битву? Уважаемый FlyPigs, ещё раз повторю, что мне Ваша задумка очень нравится, и я просто высказал мои пожелания (да и то ещё не все ). РЕЗЮМЕ. Предлагаю: 1) Обязательно включить влияние день-ночь (можно как раз на 10% ). 2) Снять ограничение в 10% влияния героев на битвы-грузоперевозки-перелёты - пусть игрок сам выберет сколько процентов (из изначальных 40% ) впендюривать, и куда. P.S. Если у меня ещё будут "гениальные" мысли, нормально будет, если я тут их выскажу (в приват не хочется, т.к. мне кажется, что лучше коллективно всё обсудить)? *** Edited 16.06.2009 13:16:04 UTC by Repalo***
|