Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Вопросы по middleearth01

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  26  27  28  29  30  >>  >|
7/26/2009 4:51:31 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

Дык, сомнения возникли при чтении этого руководства
А если драйв меньше 38, то флот, летящий по маршруту Road5-Road16 окажется таки в инкаме, а не на Road6?

7/26/2009 4:53:32 PM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

Угум-с

Мне, честно говоря, не совсем понятно зачем такие извращения... Но... Если хочется... Почему нет?


WBR, Roma, resurrected-GM.

7/26/2009 5:07:05 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

В FAQах есть фраза о ...альтернативных возможностях при движении по дорогам... при драйве 4, а с учетом влияния героев и больших скоростей.
Т.о., возникло предположение, подкрепленное впечватлением от чтения руководства, что Road не обычные планеты, а гиперскоростные каналы, связанные линейно

7/27/2009 10:25:09 AM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

  • Проблема планет, связанных ускорением = 2, в их полноценном использовании. Если растояние между планетами сделать порядка 80, их можно будет нормально юзать только начиная с середины партии. Порядка 40 - при драйве 4 дороги почти не актуальны.
  • Отсюда решил сделать устанавливать ускорение не только для соседних планеток, но и для граничащих через одну.
  • Учитывая наличие карты, появившиеся "изгибы", когда прямой путь проходит вроде бы через зоны замедления (road4-5-6), решено что путь между road4-road6, будет какбы проходить через road5. Т.е. реальное растояние будет не прямое road4-road6, а road4-road5+road5-road6.
  • вполне логично было было запретить пролет road4-road6 при каких то граничных условиях (скажем наличие на road5 враждебных корабликов. Но это счаз логично, плюс заводит в всякие дебри реализаций и рулежки.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

7/27/2009 10:32:52 AM Link | Reply | Edit | Quote

Aijy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/16/2009 | Posts: 347 | Offline

Пигс,

Ты скажи для меня, а то я так и не понял
Когда клиент (ГВНГ) считает путь 4-6, он ДЛЯ МЕНЯ учитывает физическое расстояние между этими пунктами, или считает по обходному пути (знает и умеет пользоваться твоей логикой с "пролётом мимо" промежуточного пункта)?

7/27/2009 10:39:57 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

Еще вопрос:
Как обстоит дело с марщрутами и отложенными приказами при учете влияния героев и артефактов?
Пример:
С планеты А на планету Б выставлен маршрут. Флот, в составе которого имеются герои и артефакты, вылетает туда по ордеру.
Ствол, не входящий в состав флота, и имеющий отсек Карго, летит туда по маршруту.
Перед ходом владельцу планеты Б выставлен War. Владелец планеты Б имеет дрон на планете А.
Ствол, по обычному механизму, перед вылетом должен сбить дрон на планете А, и участвовать в битве на планете Б совместно с флотом.
Но до планеты Б - 42 с.г., а ствол имеет скорость 4.0 и долететь может только под влиянием героя во флоте (+10% драйва).
Долетит ли ствол до планеты Б?

7/27/2009 10:41:29 AM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Aijy said:


Пигс,

Ты скажи для меня, а то я так и не понял

Когда клиент (ГВНГ) считает путь 4-6, он ДЛЯ МЕНЯ учитывает физическое расстояние между этими пунктами, или считает по обходному пути (знает и умеет пользоваться твоей логикой с "пролётом мимо" промежуточного пункта)?

Клиенту пофигу. Он берет заданный в табличке коэф. ускорения между Road4 и Road6. И считает скорость перемещения согласно тому коэф.

Вот тот коэф. расчитывался исходя из вышеуказанных соображений. А на этапе рулежки в гвнг тебе пофигу - показал клиент, считай верным.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

7/27/2009 11:02:01 AM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

BaronDraks said:


Еще вопрос:

Как обстоит дело с марщрутами и отложенными приказами при учете влияния героев и артефактов?

Пример:

С планеты А на планету Б выставлен маршрут. Флот, в составе которого имеются герои и артефакты, вылетает туда по ордеру.

Ствол, не входящий в состав флота, и имеющий отсек Карго, летит туда по маршруту.

Перед ходом владельцу планеты Б выставлен War. Владелец планеты Б имеет дрон на планете А.

Ствол, по обычному механизму, перед вылетом должен сбить дрон на планете А, и участвовать в битве на планете Б совместно с флотом.

Но до планеты Б - 42 с.г., а ствол имеет скорость 4.0 и долететь может только под влиянием героя во флоте (+10% драйва).

Долетит ли ствол до планеты Б?

Долетит.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

7/27/2009 11:48:45 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Когда клиент (ГВНГ) считает путь 4-6, он ДЛЯ МЕНЯ учитывает физическое расстояние между этими пунктами, или считает >по обходному пути (знает и умеет пользоваться твоей логикой с "пролётом мимо" промежуточного пункта)?

>Клиенту пофигу. Он берет заданный в табличке коэф. ускорения между Road4 и Road6. И считает скорость перемещения >согласно тому коэф.


>Вот тот коэф. расчитывался исходя из вышеуказанных соображений. А на этапе рулежки в гвнг тебе пофигу - показал >клиент, считай верным.

Айджи, выходит, что при некоторых условиях, стой-не стой ты на перевалах, некие проходимцы, отхватившие охренительных героев, пройдут мимо, а ты их и не заметишь

7/27/2009 10:25:08 PM Link | Reply | Edit | Quote

Daisy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/12/2005 | Posts: 903 | Offline

Очень хочется обещанного патча с переименованием расы... Предложенный способ с убиением базы работает только до момента, когда клиент идет на сервак и находит там старые отчеты. Если согласиться на Overwrite, GVNG снова падает.


Resistance is unavailing

More: |< <<  26  27  28  29  30  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Вопросы по middleearth01

  Please login or register to post.