GVNG said: Угу, потом глаз настолько "замылится", что будет автоматом рисовать горы/реки даже на равномерно черном фоне. Так?
Ну главная задача подложки в нашем случае - это определение характера зон замедления. Где горы, где овраги . Через определенное время они запомнятся. Вторая это уже к ролеплею. Если подложка будет достаточно подробной, то независимо от наличия-отсутствия на игровой карте указанных на подложке объектов их можно будет приплетать. зы: а вот вопрос. При масштабировании что будет происходить с подложкой? И какое разрешение подложки имеет смысл делать ? Я про мелкие объекты, которые на игровой карте не отображены. Если их станет видно при масштабировании, наверно это будет только на пользу?
Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!
|