Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => gl40/-1 ход ;)

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  1  2  3  4  
9/20/2009 2:18:40 PM Link | Reply | Edit | Quote

Sorcerer-swineherd

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 11/29/2005 | Posts: 1109 |

Самое лучшее - это кластерка+ограничение драйва+разряженка. Вот там и угадайка уменьшена, и стратегия в виде "просчета действий на 10-20 ходов вперед", и флоты уходят "навсегда", и дипломатия в стиле "не дать уйти в отрыв по техам". И стая отстоев может лидера завалить. Огромные скорости - это не правильно для стратегической игры. Это просто постулируется и не обсуждается, потому что это данность.


Sorcerer-«swineherd»
Мы захватываем небеса, путешествуя сквозь холодные, темные глубины космоса и сталкиваемся с разгневанными богами, готовящимися к войне...

9/20/2009 6:01:18 PM Link | Reply | Edit | Quote

CKOPnuOH

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/29/2006 | Posts: 760 | Offline

кроме огромных скоростей есть еще и ключевые точки. никогда не забуду, как наблюдал по переписке предармаг dgtop4 в исполнении Кенга. человек "считал" движения флотов, писал об этом, и "угадывал" процентов 80-90 кто куда полетит. это действительно топ-уровень. есть к чему, лично мне, стремиться. в линейке не все так страшно со скоростями, на самом деле...

9/20/2009 6:14:05 PM Link | Reply | Edit | Quote

Sorcerer-swineherd

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 11/29/2005 | Posts: 1109 |

Кенг велик, это понятно. И да, он может сделать то, что не все могут. Но это же ничего не значит.

Нужно мыслить обобщенно. Если мы проектируем игру... то вводя в ней ограничение скорости мы могли бы унаследовать опыт маршала Жукова, например. Или Черчиля.

Логика простая. В реальности скорость перемещения ограничена. Заимствуя эту её особенность мы заимствуем и весь огромный опыт сражений в реале. Т.е. мы могли бы к Г+ применить общую практику войны.

Да, от этого можно отказаться. Но кто бы разрабатывал аналог опыта великих полководцев? Может Глидер?


Sorcerer-«swineherd»
Мы захватываем небеса, путешествуя сквозь холодные, темные глубины космоса и сталкиваемся с разгневанными богами, готовящимися к войне...

9/20/2009 6:42:44 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

Между записалось уже 27 участников. Есть возможность авторам вышеприведенных постов заскочить в последний вагон и уже в партии воплощать в жизнь свои аргумены. А остальным насладиться игрой Кенга, МСВ, Глайдера, послушать стихи Краша и Скорпиона, затолпиться с Монком и Астером, познакомться с Графом и Бароном ....

9/20/2009 7:15:25 PM Link | Reply | Edit | Quote

CKOPnuOH

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/29/2006 | Posts: 760 | Offline

меня там кстати нет ))

9/20/2009 7:21:04 PM Link | Reply | Edit | Quote

CKOPnuOH

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/29/2006 | Posts: 760 | Offline

Сорс, не находишь, что в реале скорость войск ограничена оснащенностью (технологиями) армии? Даже в современных войнах, где, казалось бы, уровень техоснащенности должен нивелироваться.

9/20/2009 8:02:30 PM Link | Reply | Edit | Quote

Keerlon

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 8/5/2008 | Posts: 165 | Offline

CKOPnuOH said:
Сорс, не находишь, что в реале скорость войск ограничена оснащенностью (технологиями) армии? Даже в современных войнах, где, казалось бы, уровень техоснащенности должен нивелироваться.

Еще наличием чужой армии на пути следования перемещающейся, естественными преградами и в сущности скоростью, которая по полю боя перемещаться быстро не может, несмотря ни на какие технологические ухищрения. И, разумеется, снабжением.
Хотя для перемещения по своей территории относительно справедливо предпосылка оснащенности. *** Edited 20.09.2009 16:10:51 UTC by Keerlon***

9/20/2009 8:43:04 PM Link | Reply | Edit | Quote

Sorcerer-swineherd

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 11/29/2005 | Posts: 1109 |

CKOPnuOH said:
Сорс, не находишь, что в реале скорость войск ограничена оснащенностью (технологиями) армии?

Да, конечно. Считай что драйв равный 1 – это не оснащенная армия. А драйв равный 4 - это современная наземная армия в реале.

Летают быстро самолеты, это да. Но ни одна война не была выиграна самолетами. Пока не войдут танки и БТР ничего не изменится. А у танков скорость ограничена и не сильно изменилась со времен Жукова.

Хорошая скорость и дамаг у ядерных ракет. Только легче (ну и правильнее) для начала себе из пистолета в рот выстрелить, а уже потом ядерные ракеты пытаться применять.

Сейчас важна не скорость американских танков, а то что кое-кто _мечтает_ за Аллаха умереть... Вот это, да, страшно.

Лет за 50 последних ничего не изменилось. Вот может еще лет через 50... когда техника разовьется, роботы и тыпы... да и то если эти роботы научатся переживать вид атомного взрыва, у которого только одно последствие – электромагнитный удар. Такие вроде есть? =)

Даже в современных войнах, где, казалось бы, уровень техоснащенности должен нивелироваться.

С какой бы стати? ИМХО, технологический разрыв имеет тенденцию только к увеличению. Просто этот разрыв еще не стал решающим...


Sorcerer-«swineherd»
Мы захватываем небеса, путешествуя сквозь холодные, темные глубины космоса и сталкиваемся с разгневанными богами, готовящимися к войне...

10/1/2009 3:33:04 PM Link | Reply | Edit | Quote

Rex

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Moscow | Joined: 6/14/2006 | Posts: 144 | Offline

Открыт набор в gl41, кластерная карта и огр. драйва.


С уважением,
ГеймМастер сервера GalaxyLegend

More: |< <<  1  2  3  4  

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => gl40/-1 ход ;)

  Please login or register to post.