Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Новая фича "Бомбы"

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  49  50  51  52  53  >>  >|
10/7/2010 4:01:31 PM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

LLleJIecT said:
1. На планете А взрывается прилетевшая бомба - это эпицентр взрыва.
Планета Б находится в радиусе 30 с.л. от планеты А. На планету Б прилетают враждующие флоты. Повреждения флотов от взрыва на планете А произойдут до боя флотов или после боя? От чего это зависит?
2. Бомба на планете А взрывается в первом бою. (Лежала на планете и её сбил находящийся на этой же планете (построенный, вышедший из апгрейда) корабль) Будут ли повреждения у флотов прилетающих на планету А?
Вопросы связаны, IMHO, с необходимым документированием "момента взрыва бомбы" в цепочке происходящих событий при ходопроизводстве.

Насколько я помню - все взрывы происходят после битв.
Это связано с тем, что бомба может взорваться как в первой битве, как в выходе из гипера, как и во второй битве - все это
разные моменты времени. Чтобы не усложнять картину, ГВНГ все взрывы обрабатывает одномоментно, после всех битв,
независимо от того, когда именно в действительности бомба была уничтожена.

WBR, Glider.

10/7/2010 5:02:45 PM Link | Reply | Edit | Quote

Daisy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/12/2005 | Posts: 903 | Offline

LLleJIecT said:
2. Бомба на планете А взрывается в первом бою. (Лежала на планете и её сбил находящийся на этой же планете (построенный, вышедший из апгрейда) корабль) Будут ли повреждения у флотов прилетающих на планету А?

А можно - для теоретиков - у нас давно ли построенные и выходящие из апгрейда корабли участвуют в битве? Тем более, в первой...
А момент взрыва в последовательности ходопроизводства обсуждался, возможно, даже в этой теме.


Resistance is unavailing

10/7/2010 5:08:33 PM Link | Reply | Edit | Quote

Tihonja

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 414 | Offline

Daisy said:
А можно - для теоретиков - у нас давно ли построенные и выходящие из апгрейда корабли участвуют в битве? Тем более, в первой...

А что не так? На прошлом ходу построились/модернизировались. А на этом-то когда воевать, ждать пока остальные с других планет прилетят?

10/14/2010 11:55:56 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

Дизайн "Бомбы" должен быть изменен:

1. Нужно убрать пушку, добавить броню - бомба взорвется только:
а) при выходе из гипера (т.е. она должна быть предварительна запущена)
б) детонации от взрыва другой бомбы
в) попадания достаточно мощной пушки, способной нанести ей разрушение (пробить броню)
2. Соотношение Драйв/Карго должно быть >1, чтобы быстрее летала
3. У кораблей, оказавшихся в эпицентре, должен быть шанс выжить (пусть маленький...)
4. Груз в кораблях, спрятавшихся в аппгрейде, должен иметь шанс испортиться в результате облучения (КОЛ >КАП -> МАТ).
Что еще?

10/14/2010 12:07:59 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

имхо ничего из вышеперечисленного не нужно.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

10/14/2010 2:33:25 PM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

BaronDraks said:
Дизайн "Бомбы" должен быть изменен:

1. Нужно убрать пушку, добавить броню - бомба взорвется только:
а) при выходе из гипера (т.е. она должна быть предварительна запущена)
б) детонации от взрыва другой бомбы
в) попадания достаточно мощной пушки, способной нанести ей разрушение (пробить броню)

Пункт в) практически убирает из игр с бомбами два очень существенных игровых момента:
это антибомбовые заслоны в виде перфов и возможность подрыва бомбы террористом или
мелким флотиком на территории врага. И первое и второе вроде как активно использовалось
в вв6. Если мы это уберем, что хорошего получим в замен?

2. Соотношение Драйв/Карго должно быть >1, чтобы быстрее летала
3. У кораблей, оказавшихся в эпицентре, должен быть шанс выжить (пусть маленький...)
4. Груз в кораблях, спрятавшихся в аппгрейде, должен иметь шанс испортиться в результате облучения (КОЛ >КАП -> МАТ).
Что еще?

На мой взгляд, все эти 4 пункта довольно прилично смещают баланс в сторону расы, имеющей много бомб.
Что-то эта однобокость предлагаемых изменений меня настораживает

Вообще, по результатам вв6, лично я считаю необходимым только одно изменение в фичу - увеличение
порога карго до 3.5 или 4-х, по крайней мере, для крупных партий. Ну и уменьшение процентного содержания
бигов/гигов на карте тоже не помешало бы. Вроде как за подобные изменения выступало несколько человек.

WBR, Glider.

10/14/2010 2:38:24 PM Link | Reply | Edit | Quote

Mar

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/24/2009 | Posts: 1194 |

А я бы предложил отменить для бомб ограничение радиуса долета Ведь сегодня межконтинентальные ракеты накрывают любую цель.

10/14/2010 2:44:32 PM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

- Обоснуй!

- От "обоснуя" слышу. (c) народ.

BTW, "аргументацию реализьмом - в морг!" (c) мой.
*** Edited 14.10.2010 10:49:12 UTC by GVNG***


WBR, Roma, resurrected-GM.

10/14/2010 3:35:48 PM Link | Reply | Edit | Quote

LLleJIecT

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/17/2009 | Posts: 511 | Offline

Glider said:


Вообще, по результатам вв6, лично я считаю необходимым только одно изменение в фичу - увеличение

порога карго до 3.5 или 4-х, по крайней мере, для крупных партий. Ну и уменьшение процентного содержания

бигов/гигов на карте тоже не помешало бы. Вроде как за подобные изменения выступало несколько человек.

WBR, Glider.

Поддерживаю Глайдера. Бомба так задумана и пусть она будет такой.

А вот по порогу Карго ещё раз повторюсь - имхо, надо не повышать порог Карго, а попытаться оттянуть момент возможности постройки бомб, пока галактика не созрела. Например, в зависимости от технологий других рас. Прокачать Карго до 3,5-4, пока другие воюют - можно. Успеваешь накрыть любой кластер парой бомб, пока воюющие не успели реализовать отвоёванные территории, а это очень серьёзное преимущество... И, конечно, с бомбой надо играть на больших или разряженных картах и лучше при обеднённых гигах..

10/14/2010 3:44:42 PM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

LLleJIecT said:
Поддерживаю Глайдера. Бомба так задумана и пусть она будет такой.

А вот по порогу Карго ещё раз повторюсь - имхо, надо не повышать порог Карго, а попытаться оттянуть момент возможности постройки бомб, пока галактика не созрела. Например, в зависимости от технологий других рас. Прокачать Карго до 3,5-4, пока другие воюют - можно. Успеваешь накрыть любой кластер парой бомб, пока воюющие не успели реализовать отвоёванные территории, а это очень серьёзное преимущество... И, конечно, с бомбой надо играть на больших или разряженных картах и лучше при обеднённых гигах..

Это, Имхо, слабый аргумент . В чем тут принципиальное отличие от обычной прокачки техов и флота? По моему ни в чем.
"Пока другие воюют, можно вкачать вартехи, построить сильно превосходящий в техах флот, и накрыть им пару кластеров
воюющих - а это очень серьезное преимущество" .

Если другие воюют не обращая внимания на толстеющих соседей-качков - это их проблемы и ошибки. Зачем же подставлять
какой-то искусственный костыль таким вот, ошибающимся?

WBR, Glider.

More: |< <<  49  50  51  52  53  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Новая фича "Бомбы"

  Please login or register to post.