Glider said: Ну если рассматривать самый ранний этам игры, то смысл будет в том, что: 1. мне не надо будет строить защиту от мелких терроров 2. я смогу спокойно возить кол одиночными транспортами без сопровождения
Похоже, у нас разные взгляды на саму суть таких партий. Вы упорно пытаетесь притащить в неё образ поведения из обычной регулярки. Я не думаю, что террор-война будет сильно распространена, так как основной задачей каждого будет не ослабление конкретного противника, а своё усиление. Зачем тратить производство на то, чем смогут воспользоваться все? Но я могу и ошибаться. Рассмотрим две ситуации. Первая: Террор-война не даёт особой выгоды занимающемуся ей. В этом случае ей никто заниматься и не будет. Смысла в договоре нет. Вторая: Террор-война даёт ощутимую выгоду. Тогда её будут вести, несмотря ни на какие договора. Вернее, против тех, кто их заключил, она будет вестись с большей вероятностью, так как больше шанс поймать одиночный транспорт, найти неприкрытую планету и тому подобное. Смысла в договоре нет. А дронострелы Вам строить придётся в любом случае.
3. я буду видеть всех соседей единожды разослав дроны.
Отпадает сразу. Скорее всего, партия будет без A. Вообще, как Вы себе представляете партию без договоров, где игроки выставляют друг другу мир? Соседи могут не понять юмора. Может я ошибаюсь, но мне кажется, что Вы размышляете с точки зрения игрока из обычной партии, рассматривая нарушение договорённостей как какое-то секретное оружие, которое можно применить только один раз, и после применения которого противник должен быть если не полностью вынесен, то, как минимум, потерять большую часть своего боевого и промышленного потенциала. В такой партии нарушения должны быть обычным делом. Вечером договорился, утром нарушил, в обед снова переговоры начал. Возьмите за аксиому правило: если действие не принесёт достаточной выгоды, то его никто не будет совершать. А если принесёт, то оно будет осуществленно, независимо от наличия договора. Ну и попытайтесь спланировать свои действия с таким учётом.
|