Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

This forum is archived. You may not reply.

Uplanet => Прожекты => Дракон не спит никогда

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  1  2  3  4  5  >>  >|
5/4/2006 12:51:13 PM Link | Reply | Edit | Quote

Insectoids

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 749 | Offline

Если с одним камнем то тогда "есть время дробить и есть время кристаллизовать ))"

5/4/2006 3:27:14 PM Link | Reply | Edit | Quote

AIX

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Novokuznetsk | Joined: 1/20/2006 | Posts: 66 | Offline

Сожалею, что ничего не смыслю в сюжете сабжа, но это не суть важно.

"несбалансированна" "неуютные опции"...
ИМХО идея интересна как раз своей, простите, маразматичностью. Для тех, кто устал от однообраззия
По набору примочек чем-то напоминает юбилейки, а-ля "С Алиенс". Кстати! Кваи по сценарию поведения очень смахивают на, не к ночи будь сказано, ботов ПМ

Может кому-нибудь попробовать запустить, для первой прикидки, локальную партию в ГВНГ. Как там наставить такие опции - не знаю, но можно ограничить себя, любимого, просто "поверх" игры. Вот только удасться ли прицепиться к локальному серверу из ГВНГ много раз?..

А насчет команды G "не знаю такой" звучит забавно

Всем удачи,
AIX

5/4/2006 3:39:14 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

Запустить как заказную вроде как легко. причем если набрать состав правильный, т.е. людей рулящих минимум ход в день, то первые несколько тестов можно прогнать с финишем. А уж после можно подумать за нормальную партию.
В варианте с финишем и пятиходвкой, я даже согласен попробовать.

5/4/2006 8:07:39 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Запустить как заказную вроде как легко. причем если набрать состав >правильный, т.е. людей рулящих минимум ход в день, то первые >несколько тестов можно прогнать с финишем. А уж после можно >подумать за нормальную партию.
>В варианте с финишем и пятиходвкой, я даже согласен попробовать.

Насчет "согласен" красиво сказал Давай организуй, у тебя опыт уже есть. Шу ухватил самое зерно - разбалансировка на самом примитивном, начальном уровне, так чтобы игровой процесс не требовал никаких подкруток. А если Роман сказал, что может, лови его на слове! Он редко когда такой добрый бывает.

5/5/2006 9:25:57 AM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

Раз он ухватил, пусть и чешется. Имхо кроме автора никто не полезет брать на себя эту бодягу.

5/5/2006 9:56:21 AM Link | Reply | Edit | Quote

Shoo-Khan

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 5/2/2006 | Posts: 164 | Offline

Почешусь, почешусь... Сейчас у меня и так две партии. А вот ближе к осени, если этот камень никто не подберет, то сам возьмусь. Вижу уже, что смысл есть.

5/6/2006 2:10:23 PM Link | Reply | Edit | Quote

AIX

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Novokuznetsk | Joined: 1/20/2006 | Posts: 66 | Offline

А я вот имею одно возражение как раз против тестов.
Это партия, можно так сказать, "сюжетная". Не надо делать из нее разновидность регулярок. Она должна быть одна, уникальная и не повторяющаяся, как оффлайновый ролеплей. Собрались желающие, распределили роли, сыграли и все. Всем спасибо, все свободны. Кое кто даже доволен

Баланс можно попытаться подобрать "руками", посидев, подумав и посчитав отдельные варианты развития сюжета на бумаге. Или сгонять приватный тест, буквально на несколько игроков, только для того, чтобы получить варианты развития участников с различными начальными условиями.
А потом "громко" набрать полноценную (в плане количества игроков) партию, сыграть, занести результаты в летопись, и все.
В следующий раз нужно будет играть уже другой сюжет и с другим раскладом. Только тогда, ИМХО, партия такого типа будет иметь какую-то ценность.

5/6/2006 6:25:41 PM Link | Reply | Edit | Quote

Shoo-Khan

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 5/2/2006 | Posts: 164 | Offline

Прогноз можно примерно такой набросать:

первые 10 ходов кваи и Стражи месят соседей. 10-20 Стражи месят всех. Потом роль Стражей стремительно уменьшается, начинается мощная раскачка выживших и игра переходит в обычную стадию с некими элементами role-play. Среди выживших будут большинство кваев (за исключением тех, кто улетев в атаку, получил бомбинг Стражей), избежавшие гнева Стражей и кваев внешники, и пригревшиеся под боком у Стражей, а также чудом выжившие во враждебной внешней среде Дома людей.

5/7/2006 4:15:08 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Прогноз можно примерно такой набросать:

Ну, таким прогнозом в партию никого не заманите

Требуется проработка сюжетной линии, осветить распределение ролей и, самое главное, описать будущую карту

Долой рэндомайзер! Он сотворен для удовлетворения тщеславия "спортсменов", якобы способных выиграть при любом раскладе Всем остальным требуется радость открытия неизведанного, понимание и локоть друга...

Так что, плиз, карту в студию!

5/7/2006 9:47:26 PM Link | Reply | Edit | Quote

ИСТИННОЕ ЗЛО

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 2/19/2006 | Posts: 43 | Offline

хрена у вас выдет ! никаково ролиплея нибудет ! все пиридерутца как всигда ВО СЛАВУ МИНЯ !!! И ВСЁ !!!

!!! СЛАВА МНЕ !!!

More: |< <<  1  2  3  4  5  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => Прожекты => Дракон не спит никогда

  Please login or register to post.