Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => WW6. Обсуждение игры на форуме.

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  115  116  117  118  119  >>  >|
5/27/2011 7:13:06 AM Link | Reply | Edit | Quote

LLleJIecT

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/17/2009 | Posts: 511 | Offline

Tihonja said:


Плюс ограничение драйва

Ага. И пятилетку потом играть.

5/27/2011 7:23:12 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Создадим дополнительное преимущество для более раскачанных.

Даже еще более жестко - ДЛЯ ТЕХ, КТО ДОГОВОРИЛСЯ С РАЗУ...

5/27/2011 10:09:14 AM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

Shoo-Khan said:
Предлагаю в качестве опций в WW7 отключить видимость инкамингов и изменить формулу видимости групп до 0.25*D. Без терраформинга, без бомб. Города раскидать равномерно по всей карте (глобальное потепление+увлажнение),

А также выравнение всех гор и возвышенностей )?

WBR, Glider.

5/27/2011 10:44:53 AM Link | Reply | Edit | Quote

Shoo-Khan

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 5/2/2006 | Posts: 164 | Offline

Glider said:

А также выравнение всех гор и возвышенностей )?

Это уже и так было сделано

5/28/2011 2:15:16 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

В каждой шутке есть доля шутки...(не помню, кто первый сказал )
А как насчет нового проекта? В ww6 стрельба бомбами может продлиться непредсказуемо долго,
а к 1 сентября идея должна быть высказана (уже сделано!), обсуждена и компромиссный вариант оформлен в виде набираемой партии
(ибо уже есть "освобожденные лица")
Про 1 сентября - это дань уже прошлому...

5/30/2011 10:03:30 AM Link | Reply | Edit | Quote

Shoo-Khan

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 5/2/2006 | Posts: 164 | Offline

Герои -
Бомбы -
Терраформинг -
Гипертуннели + (без ограничений)
Зоны замедления -
Разные стартовый условия +
А вв6 через 50 ходов в Евразии только астероиды останутся, то время как в ЮАА часть городов вообще в полной безопасности. Так что до сражений дело доводить скорее всего не будут - просто голосование.

5/30/2011 10:53:50 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

Поддерживаю Шу-Хана - букет только тогда полный, когда в нем есть все!
Если бы еще нестабильность добавить, только боюсь народ вздрогнет

5/30/2011 11:02:08 AM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Барон ну как так можно. почему бы не прочитать то что Шу написал?

зы: кстати, а что значит "тунели без ограничений" ?


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

5/30/2011 11:22:25 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

Да, а в самом деле - какие есть ограничения сейчас? Если в me они были, то каковы в sw? (ведь именно sw имел ввиду Шу?).
В вв6 все определяется по крестьянски, пилу разводят с помощью расчески...

5/30/2011 11:23:57 AM Link | Reply | Edit | Quote

Shoo-Khan

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 5/2/2006 | Posts: 164 | Offline

Например в SW в туннелях скорость возрастала в 4 раза. При тамошних расстояниях приходилось подгонять скорость кораблей, чтобы успевали долететь. Мне бы хотелось возможность переброски любых кораблей на любое расстояние за один ход. Камни конечно не перегнать будет, но хотя бы полустатику.
Сама идея гипер-туннелей очень понравилась. Это именно узловые точки, которые приобретают важное стратегическое значение. С ними можно много чего придумать - например вынести их за периметр основной карты. Или с маленькими кластерами поиграться. *** Edited 30.05.2011 7:27:22 UTC by Shoo-Khan***

More: |< <<  115  116  117  118  119  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => WW6. Обсуждение игры на форуме.

  Please login or register to post.