CKOPnuOH said: Поддерживаю Шу, сейчас слишком долгие партии и виноваты в этом не фичи, а игроки. Моя первая партия dg595 закончилась за 46 ходов. Пусть там и на троих победа и т.д. но суть не в этом. Десять лет назад многие, если не все, регулярки заканчивались быстро. И партиии игравшиеся до 70-х или далее ходов были редкостью, имхо. Был драйв, народ не успевал пресытиться игрой. А что сейчас - заключили мир, убили кого то на пару, раскачались, потом еще убили - опять покачались и так до 90-х ходов. Скучно )) А если такое происходит в партиях по "формату Горнала" на 8-10 чел, то ваще можно вешаться... И, имхо, главная "заслуга" тут в основном "спортсменов", которые потихоньку свели дипломатию к минимуму, оставив голый расчет и логику. Причем до такой степени, что теперь это уже стало считаться нормой...
Спортсмены тут не при чем. Отношение Спортсмены/Ролевики, Имхо, какое было раньше, такое осталось и сейчас. Я прекрасно помню переписку в своих первых регулярках - ничем кардинально не отличалась от нынешней. Да, регулярки раньше были гораздо короче, так и игроки были совсем другими. Новайсов было чуть ли не половина, в лучшем случае в партии было 2-3 игрока уже побеждавшие ранее. Поэтому делалось много ошибок и игра шла быстрее. А взять, к примеру, топы - они и 10 лет назад были гораздо длительнее регулярок. Сейчас любая регулярка аналогична топу. Новайсов нет совсем, у каждого - куча побед. Все уже по 100 раз наступали на разного рода грабли и ошибок стараются совершать по-минимуму. Вот игры и затягиваются. И как-то скорректировать ситуацию тут можно только фичами/картами, т.к. новайсов взять все равно неоткуда WBR, Glider.
|