Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

This forum is archived. You may not reply.

Uplanet => Прожекты => Рейтинг

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< 1  2  3  >|
4/30/2010 3:38:14 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Краш, всё понятно что не в плюсиках и не в рейтинге. Но шоб это объяснить новису, нужны годы. А шоб его удержать, сейчас нужно что то большее, чем просто слова "это супер игрушка".

Обман это наше всё. Тем более обман в благих целях.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

4/30/2010 3:43:53 PM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

FlyPigs said:
Предлагаю желающим предлагать свои системы рейтингования. Ну и попутно высказывать мысли по системе регистрации рас.

Т.к. "спортсмены" составляли и составляют по моим прикидками от 50% до 80% игроков в галаски, то следовательно -
рейтинг нужен. Ролеплейщикам на него глубоко плевать, а следовательно от наличия рейтига они ничего не теряют.
У спортсменов наоборот, появляется дополнительный стимул, а "правильной" формулой рейтинга можно пытаться
провоцировать игру в "правильном" направлении .

Далее, рейтинг может быть расчитан либо только по финальным репкам, либо по ходу партии в целом (по всем репкам),
например, по бомбингу, как предлагал Шу. Но во втором случае не везде есть такая техническая возможность и
невозможно учесть старые партии.

Если выбирается первый вариант - то тут мне кажется надо выбрать вариант попроще.
Например, такой:
N - число игроков в партии, M - число победителей, L - число доживших не в нулях.
Прирост рейтинга для победителей = N/M
прирост рейтинга для доживших = 0.5*(N-L-M)/L

Или, если хочется еще выше повысить ценность императорских побед, то
прирост рейтинга для победителей = N/(M^2)

WBR, Glider.

4/30/2010 3:56:38 PM Link | Reply | Edit | Quote

Sorcerer-swineherd

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 11/29/2005 | Posts: 1109 |

Рейтинг нужно интегрировать с форумом, имхо.

Т.е. например, кого-то убили - он начинает срать на форуме. И в каждом посте пишет команду: /minus < game:nick >.

Но не больше одной команды за пост.

А жертва отвечает, но за себя команду /plus выдать не может, только другие могут за него голосовать.

По моему это активизирует форум и увеличит поток однообразных фекалий - ведь это же основной контент Г+.

Справедливо, нет?

*** Edited 30.04.2010 11:57:19 UTC by Sorcerer-swineherd***


Sorcerer-«swineherd»
Мы захватываем небеса, путешествуя сквозь холодные, темные глубины космоса и сталкиваемся с разгневанными богами, готовящимися к войне...

4/30/2010 4:57:20 PM Link | Reply | Edit | Quote

Shoo-Khan

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 5/2/2006 | Posts: 164 | Offline

Glider said:
[Далее, рейтинг может быть расчитан либо только по финальным репкам, либо по ходу партии в целом (по всем репкам),
например, по бомбингу, как предлагал Шу. Но во втором случае не везде есть такая техническая возможность и
невозможно учесть старые партии.

Если выбирается первый вариант.

Если бы первый вариант был возможен, то он бы уже существовал. А второй просто не пробовали. Учитывать старые партии тоже не очень интересно, в большинстве рейтинговых систем старые данные не учитываются, поскольку мало относятся к текущему состоянию дел. То есть можно просто включить и посмотреть, насколько объективно получится.

4/30/2010 5:09:21 PM Link | Reply | Edit | Quote

Daisy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/12/2005 | Posts: 903 | Offline

Если никто ничего не теряет, а некоторые даже приобретают, почему бы не ввести ну хоть какой-нибудь рейтинг? А можно и два. Рейтинг по Шу-Хану и рейтинг по Глайдеру. Чем больше сдадим, тем лучше. А то сейчас опять нафлудим два десятка страниц, придем к выводу, что рейтинг на фигг не нужен, потому что не нужен.
Следующий вопрос, а почему бы не начать рейтинговать прямо "с текущего момента"? Если кто-то из старичков захочет включиться в фаллометрию рейтинг, пусть придет и возьмет свои плюсики.


Resistance is unavailing

4/30/2010 5:37:24 PM Link | Reply | Edit | Quote

Shoo-Khan

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 5/2/2006 | Posts: 164 | Offline

Правильно. Лучше сделать, чем обсуждать. Формула, которую я предлагаю, очень проста. При каждом бомбинге к рейтингу бомбящего добавляется бомбимый L (желательно при нескольких бомбящих, чтобы бомбинг делился пропорционально - не знаю, как сейчас сделано), у рейтинга бомбимого этот L вычитается. То есть для того, чтобы рейтинг не упал, достаточно просто сбомбить больше, чем сбомбили тебе.
Рейтинговать прямо сейчас и прямо в WW6.

4/30/2010 5:44:41 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Небольшой нюанс. Мне лично не очень интересна любая частная реализация. Ибо было их. Хочется увидеть версию живущую на сайте сервера.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

4/30/2010 6:07:35 PM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

Shoo-Khan said:
Правильно. Лучше сделать, чем обсуждать. Формула, которую я предлагаю, очень проста. При каждом бомбинге к рейтингу бомбящего добавляется бомбимый L (желательно при нескольких бомбящих, чтобы бомбинг делился пропорционально - не знаю, как сейчас сделано), у рейтинга бомбимого этот L вычитается. То есть для того, чтобы рейтинг не упал, достаточно просто сбомбить больше, чем сбомбили тебе.
Рейтинговать прямо сейчас и прямо в WW6.

Рейтиг бомбингами конечно хорош для рейтингования тех, чей стиль игры агрессивно-воинственный, но в этом
его и недостаток.
Все же цель любой партии это не набомбить как можно больше за всю игру, а победить , поэтому плясать
надо именно от цели игры, т.е. от победы.

Если победа достигается дипломатией - бомбинговый рейтинг тут будет минимален.
Если побеждают двое с разделением функций, один прикрывает, второй бомбит врагов - весь рейтинг достанется второму.
Ну и т.п.
По моему это довольно серьезные недостатки.

WBR, Glider.

4/30/2010 6:33:29 PM Link | Reply | Edit | Quote

Daisy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/12/2005 | Posts: 903 | Offline

Опять я не понимаю. Рейтинг по Шу-Хану - рейтинг агрессивности. Рейтинг по Глайдеру - рейтинг результативности.
Положите два рейтинга рядом, в одном на первом месте будет Мар, во втором - Кенг.
Это и покажет, какой рейтинг рейтинговее. Каждый сможет выбрать, в каком списке он хочет быть на первом месте.


Resistance is unavailing

4/30/2010 8:10:54 PM Link | Reply | Edit | Quote

LLleJIecT

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 9/17/2009 | Posts: 511 | Offline

Пигз, правильно нацеливает рейтинг на новайсов. Для 10-50 состоявшихся игроков - любой способ подсчета, как признание регалий игрока в определённой области. Введите "номинации" по характеристикам и все будут иметь _свой_ наивысший рейтинг.

А вот для новисов... Сам помню когда 9 лет назад мы на двоих выиграли новайс (33 на старте, 52 хода в партии) и пришедший вопрос моего партнера - "дык мы выиграли или нет?". Старались, разбирались, воевали, выкладывались как могли, играли, а в итоги - надо было начинать в своей галаксианской карьере всё сначала... Времена были другие и, наверное, тогда именно так фильтровать новайсов было правильно. А вот сейчас этот момент надо координально изменять. Старую пирамиду карьеры игрока от новайса - до топа надо переделать с целью кратно сократить сроки прохождения этого рейтинга. Рейтинг нужен простой, по результату партии (или как срез на определённый) ход в партии и обязательно начиная с твоей первой novice партии.

Как вариант - несколько тематических вариантов коротких партий (Н: на 20 ходов) для новайсов - "развозим кол", "наносим максимальный ущерб соседу", "добиваемся наибольшего рейтинга по варианту Шу в партии" и т.п. Далее - пропуск в популярные партии (типа ww6) только при наличии некого минимального рейтинга.

Sorcererа, поддерживаю. Здравое зерно в его предложении есть, вопрос как правильно это сбалансировать и "что нам нравится читать на нашем форуме" ...

2: Daisy: чем больше и "рейтенговее", тем больше похоже на басню "Лебедь, рак и щука". Оно можно, если б каждый из этих героев был жирный и самодостаточный.

More: |< 1  2  3  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => Прожекты => Рейтинг

  Please login or register to post.