В своё время я предлагал фичи для звёздных войн: 1) нелинейный драйв, 2) поправочный коэффициент при сражении кораблей "мобильность атакующего корабля / мобильность цели". Нелинейный драйв: возможность летать появляется только у крупных кораблей (отсек двигателей >=10), эффективность отсека двигателей растёт с его размером. Мобильная атака: предлагалось значительно повысить шанс убивания крупной бронированной цели мелким и быстрым истребителем (скажем, 7-1-3-0-0) - т.е. шанс должен появиться, и при наборе массы в 1/3 массы крупного корабля шанс убить крупный корабль (например, 200-10-50-100-30) должен быть равен 1/2. Минусы "только" в том. что для обеих фич нужно допиливать клиенты. Зато сражения должны стать похожими на звёздные войны.
|