недолго думая обеспечил себе гарантированный плюсик на двоих -
так это типичный и классический монкеризм, когда игра заменяется фикцией - плюсозарабатыванием .
Glider said: В правилах так и записано, что основная цель игры - победа. Откройте racelist и сравните, сколько этих плюсов у Глайдера, у Фесони и у сломаной_ноги. Но гурман Глайдер делает вид, что не разумеет голодных, которым любой плюс в радость. Если у Глайдера была цель лишить КуНтала императорства, то он ее полностью добился (и в этом случае его послеигровые стоны неуместны).
Не стройте из себе дегенерата. Будто вы не понимаете разницу между терминами "победа" и "плюсик". Я приведу вам примеры : записать в партию на 30 голов 29 зомбей и победить на 1м ходу императором. Победа? Плюсик? Записаться в партию на 30 голов 29ю друзьями и на 1м ходу закончить игру альянсом. Победа? Плюсик? Человек может развиваться (что умственно, что физически) только преодолевая трудности. Сам термин победа это не получение банального плюсика в партии, это долгая борьба за оный, преодолевание трудностей, риск и восторг удачно реализованными планами. Принятие собственных ошибок когда эта победа не удается. К сожалению в том числе с легкой руки толерастов все больше игроков которым не нужна победа (хотя наверное тут больше виновата общая дебилизация реального общества) 1. Зачем им победа? Им хватит плюсика. То, что зарабатывая эти плюсики они не растут как игроки - их личное горе. То, что при этом жалкие остатки профи игроков уходят из сообщества - тоже горе тех самых недоносков. зы: стоит почитать ветку ПЗ14. Яркий пример такого толераста - дед мороз. Взять, и выдать выходку мара за безобидную шутку - наверное хороший повод сделать правильную мину при плохой игре. Все тут же забудут о постоянной клевете основателя ордена на всех чуть более выше среднего уровня игроков. А что - он просто шутит так!
Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!
|