Glider said: Принципиальное отличие в том, что запрет G или V - убирает возможность упрощения игры, например, возможность ее быстрого слива, проголосовав в том количестве, которое требуется. Запрет приватов, наоборот, добавляет в партию одну лишную возможность упрощения игры - договориться с другим участником в неигровом пространстве, в то время, как другие такое сделать или не смогут или совесть не позволит.
Не согласен. Для кого-то запрет V осложнение игры, а для кого-то упрощение. Если игрок идет на импа из принципа изначально, то шанс победить у него в партии без V намного больше, потому что не надо дипломатическими и военными методами не давать врагам победить альянсом. Это очевидное упрощение для него и ограничение для других, подгонка правил под свой стиль игры. А запрет G - это тоже ограничение взаимодействия игроков, теряется возможность, например, заплатить кораблями за планеты или услуги, или послать флот за пределы своего радиуса, и т.п. То есть все эти запреты - ограничение свободы выбора игрока ради того, что кому-то так интереснее или проще. Запрет приватов тоже неизвестно, упростит или усложнит партию. Кто-то может и попытается о чем-то договориться вне игры, хотя я слабо представляю, кто и как. Кто-то может попробует через броады вести дипломатию. В любом случае, по крайней мере в теории отсутствие скрытых переговоров - это усложнение игры, потому что атаки можно ожидать всегда и везде, а не только если сосед нечестный. Почему бы это не проверить на практике ? Мне кажется, это интересно. *** Edited 06.07.2011 10:52:49 UTC by Mar***
|