Tihonja said: FlyPigs said:
1) Не надо вмешивать сюда наше уменьшение численности.
Пожалуй, это единственный объективный показатель. Или вы считаете, что упоминаемые вами "белые черви на трупе galaxy" не связаны с ним?
Объективный? Гон. Я вот уверен что это следствие естественных процессов помноженную на беспредел толпистов, щедро поддерживаемых толерастней. Вам легче? 2) Вы уверены что точно понимаете термин "ООС" ?
Это то, что направлено на уменьшение (с течением времени) негативных показателей в системе.
Если эти негативные показатели вы не хотите "вмешивать сюда", то это не ООС Если же негативные показатели не уменьшаются, то ООС требует замены.
Мдя. Поищите определение в вики, чтоль. В нашем случае это подавление излишнего возбуждения, роль которого выполняют толписты, за счет отрицательного мнения общества. Когда это отрицательное мнение компенсируется толерастичным положительным, вместо получения гладко работающей схемы мы получаем шумную бесполезную перделку, которую со временем выбрасывают на свалку. Никого, кроме паразитов эта схема не устраивает, разве что толерасты, уверенные что хорошее отношение это все - закрывают глаза на первопричину. А паразиты продолжают утверждать, что к ним несправедливы, в то время как они то добрые и пушистые. То, что описания действительно красивых игр мало - это не доказательство вреда ассенизаторов. Это доказательство вреда толерастов,
Мне казалось, что ситуация и так очевидна, но раз есть необходимость, попробую максимально подробно.
Вот в какой-нибудь партии некий одиночка, идущий на импа и затоптанный альянсом, начинает жаловаться, что отстойные толписты испугались играть индивидуально и опять слили партию, и не дали ему победить на hard mode. В данном случае какая-то логика в обвинении других в своих неудачах есть, т.к. при прочих равных победа импом реально тяжелее чем альянсом. С этим-то никто и не спорит. А что же наши ассенизаторы? Вроде бы цель, которую они отстаивают, как бы понятна обществу, и методы выбрали осознанно, и аргументация разная, цветистая. Казалось, не должно быть у противников каких-то реальных контраргументов, это ведь не флот, от L не зависит. Т.е. ситуация явно на hard mode не тянет, а вот, поди ж ты, и тут неудача, общество почему-то не спешит поддерживать благородных ассенизаторов. Какие варианты, почему так происходит? У ассенизаторов наготове ответ: все сообщество - тупое стадо, которое абсолютно ничего не понимает, да еще вредят толерасты - все как на подбор гиганты мысли и мастера НЛП. Самому то не смешно? Почему бы не рассмотреть другие причины: 1. Методы и аргументация ассенизаторов ниже всякой критики. 2. Цели ассенизаторов слишком абстрактные. Для разнообразия немного остановлюсь на второй.
Ассенизаторы не предназначены для пиара игр. Они выполняют роль обратной отрицательной связи, вот и все. Их методика такова, какая необходима, их цель - развернуть вектор который в данный момент идет в направлении упрощения, в сторону повышения класса игры и игроков. ибо все просто: реально красивых игр действительно мало.
Вы в который раз упускаете возможность распиарить пусть редкую, но красивую с вашей точки зрения игру
А то пока что получается, что вы уже столько времени пропагандируете абстрактного сферического коня в вакууме. И это еще усугубляется нежеланием вмешивать объективные показатели. Так вот, чтобы конь был реальный, на мой взгляд необходимо: Немного сместить акцент с оценки целиком всей партии на оценку конкретных событий, эпизодов внутри партии. Т.е. вы сейчас оцениваете партию только по одному финалу. Для вычисления всевозможных рейтингов, подсчета побед и т.д. это оправданно, но мы-то сейчас обсуждаем проблему интереса к Galaxy и, в частности, красоту партии. А оценивать интересность и красоту партии только лишь по одному финальному ходу не совсем правильно. Это примерно то же самое, как если вам не понравился в какой-то партии 21-й ход, значит все, партия полный отстой, а кто с этим не согласен, тот толераст. Но в партии происходит много событий, эпизодов. Какие-то интересны, а где-то можно было сыграть и получше. Если в партии много интересных, неожиданных, красивых эпизодов, то и в целом такая партия будет интересной. Финал - это всего лишь последний эпизод. Партия длится несколько месяцев, год и даже больше. Поэтому отыграть всю партию на одном и том же сильном уровне часто не получается по вполне объективным причинам. У кого-то будет неудачным старт или середина игры, чья-нибудь раса до финала просто не доживет, но это совсем не означает, что у них у всех не было интересных эпизодов и интриг. И когда ассенизаторы из-за непонравившегося им финала называют партию сливом, то получают возражения сразу с нескольких направлений: кто не согласен с такой оценкой финала, кто пытается сам разобраться, кому понравились интересные эпизоды. С технической точки зрения это может быть реализовано неким отдельным разделом форума, где любой может рассказать о понравившемся эпизоде из произвольной партии. Это может быть в форме задачи (найти оптимальное решение) или как-то иначе. Наличие голосовалки позволило бы ввести оценку интересности по эпизодам. Такой раздел был бы интересен и новичкам, которые почерпнули бы много нового, и ветеранам, которые могли бы аргментированно раскритиковать существующее решение и предложить свое более крутое, и самим авторам, например, чтобы услышать стороннее мнение, да и просто похвастаться
Понимаешь, жизнь у человека длится лет 60-80. И прожить ее всю на уровне получается не у всех. Так что нельзя осуждать наркоманов, убийц и насильников за то что они живут в свое удовольствие. Главное, что в жизни их были светлые моменты. И потому нельзя судить такого человека по финальному результату, нужно судить его по светлым моментам. Я верно выразил твою мысль? И еще раз. Ассенизация есть вычищение дерьма, и бывает эффективной только в случае, когда общество придерживается определенных норм, и не срет на улицах. В настоящий момент она не имеет смысл, и проводится исключительно для собственного удовольствия. Текущее положение общества есть закономерный финал усилий толерастни. Я не вижу будущего у Г+. Любое общество, которое в главу угла ставит добрые отношения, а не собственное выживание обречено. Политика "пусть уж лучше гадит, но остается" превратила наш мир в кусок дерьма.
Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!
|