Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Командник

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  1  2  3  4  5  >>  >|
1/19/2012 11:53:23 PM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

FlyPigs said:
Либерасты против путеноидов!

И где ж ты путеноидов на целую команду наберешь ?

WBR, Glider.

1/20/2012 12:22:37 AM Link | Reply | Edit | Quote

Эль-ин

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 11/22/2010 | Posts: 91 | Offline

Glider said:
Ну я понял, что на 1 ход. Но суть в том, что с такой фичей можно будет собрать несколько союзных флотов в кучу на одной планете
и с помощью одной единственной гравицапы заслать их далеко на территорию противника. Та, команда, которая сделает это первой -
практически гарантированно победит.

Я не очень понимаю о какой территории противника идёт речь.
Если судить по карте КДД1, то сплошной "территории противника"
как таковой нет. Впрочем, Глайдер, ты, как я понял за просто командник - какая тема
тебе ближе тогда?

1/20/2012 12:32:17 AM Link | Reply | Edit | Quote

Xifos

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 3/10/2009 | Posts: 45 | Offline

Земляне против Альфа-Центавра? Сюжет такой - корабли с Альфа-Центавра прилетели на свою старую колонию за новой порцией рабов для своих плантаций эцика, но неожиданно встретили молодую и агрессивную новую цивилизацию землян. Используя свои каналы гипепространственного прыжка, альфы сходу вытеснить землян из нескольких систем и прочно обосновались в них, воздвинув несколько производственных баз, готовясь к решительному рывку и окончательному разгрому противника.
В то же самое время земляне, оказавшись перед угрозой полного уничтожения, все-же смогли сплотиться и бросить все силы на ликвидирование громадной пропасти в технологиях перемещения флотов. Успех был отчасти достигнут с появлением новой технологии - гравицапы. Она позволяла существенно быстрее достичь конечной точки прыжка, так что главному оружию альфов - тоннелям - был найден достойный ответ.

Технические детали:
1. двухкоммандник
2. плоская разреженная кластерная картая
3. между сторонами некоторое количество пустого пространства с редкими планетами. Не обязательно это прямая линия, например, карта может быть в виде знака инь-янь
4. от альфов к землянам ведет несколько тоннелей, пользоваться ими могут только альфы. можно сделать прямые тоннели и непрямые, по которым лететь за несколько ходов. Тоннели ускоряют флот в 6 раз.
5. земляне могут строить гравицапы, ускоряющие флот в 4 раза

1/20/2012 12:34:54 AM Link | Reply | Edit | Quote

Xifos

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 3/10/2009 | Posts: 45 | Offline

кстати, гравицапы можно сделать неперемещаемыми и неимеющими шилды

1/20/2012 12:46:15 AM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

Эль-ин said:
Я не очень понимаю о какой территории противника идёт речь.
Если судить по карте КДД1, то сплошной "территории противника"
как таковой нет.

Обычно такая территория формируются. Расы ведь рассаживаются не строго
в шахматном порядке, а рэндомно, обычно кто-то оказывается в тылу, кто-то
на передовой. Первые обычно качаются толстеют - вторые стараются умереть
ненапрасно, и постепенно галактика кластеризуется.

Впрочем, Глайдер, ты, как я понял за просто командник - какая тема
тебе ближе тогда?

Да, на ДГ мне больше нравится просто командник. При реализации гравицапы
с помощью героя по моему будет великоват перекос в сторону этой фичи.
Насчет темы - не знаю.

WBR, Glider. *** Edited 19.01.2012 22:05:45 UTC by Glider***

1/20/2012 1:54:41 AM Link | Reply | Edit | Quote

Эль-ин

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 11/22/2010 | Posts: 91 | Offline

Xifos said:
1. двухкоммандник
2. плоская разреженная кластерная картая
3. между сторонами некоторое количество пустого пространства с редкими планетами. Не обязательно это прямая линия, например, карта может быть в виде знака инь-янь
4. от альфов к землянам ведет несколько тоннелей, пользоваться ими могут только альфы. можно сделать прямые тоннели и непрямые, по которым лететь за несколько ходов. Тоннели ускоряют флот в 6 раз.
5. земляне могут строить гравицапы, ускоряющие флот в 4 раза

Честно говоря, я боюсь несимметричных вариантов. Как добиться хоть какого-то баланса без тестирования - непонятно. *** Edited 19.01.2012 22:57:51 UTC by Эль-ин***

1/20/2012 8:19:30 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>При реализации гравицапы
>с помощью героя по моему будет великоват перекос в сторону этой фичи.

Ее ведь еще и построить надо Т.е. команде договориться, кому что строить, а потом куда двигаться...
Ведь это сейчас УЖЕ сложно, забыли как это делается.
Лучше попроще и уже совсем обязательно - это симметричные фичи и рэндомный расклад по карте.
Это будет справедливо.

1/20/2012 9:21:03 AM Link | Reply | Edit | Quote

Aster

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 8/12/2008 | Posts: 372 | Offline

а у меня тут дурацкий вопрос)))
а нельзя подпилить формулу буксировки))
Добавить туда коэффициентик какой-нить?

1/20/2012 10:40:42 AM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

Aster said:
а у меня тут дурацкий вопрос)))
а нельзя подпилить формулу буксировки))
Добавить туда коэффициентик какой-нить?

Проблема в том, что что-то "подпиливать" сейчас не кому .
Поэтому надо делать из того, что есть.

WBR, Glider.

1/20/2012 10:46:09 AM Link | Reply | Edit | Quote

Aster

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 8/12/2008 | Posts: 372 | Offline

понятно.

More: |< <<  1  2  3  4  5  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Командник

  Please login or register to post.