FlyPigs said: нелинейки затянутся аж жуть.
В текущей ситуации это плюс, Имхо. А сейчас вынесли тебя - следующую игру можно полгода ждать . число планет должно быть увеличено для компенсации потерянного сайза
Да, немного увеличить не помешает. большей частью вынесенные будут служить зомбями для рассылки дронов
Не больше чем в любой другой партии, на мой взгляд. по технической части ничего нереализуемого нет. Хотя стоит подумать над оптимумом между массой шипа и его техами.
Это будет иметь значение только в партиях с буксировкой  Aster said: Прикольная идея. Будет партия - запишусь. Правда у меня нет понимания, как воевать в начале партии, когда потенциалы рас таковы, что с этого хома можно долгое время доставлять серьезные неудобства. И тогда получается увеличится перекос, вызванный различной реакцией убитых рас: одни тупо уснут, вторые будут до конца сопротивляться...
Ну да, стартовые войны с постройкой флота на 4-м ходу и вылетом на 6-м - отомрут как класс. Это конечно минус. Перекос из-за спящих или засыпающих в самом начале тоже довольно сильно вырастет. Но с другой стороны - возможен и обратный эффект. Если кто-то проспал старт и проснулся допустим, на 8-м ходу ему останется только ку кинуть. С этой фичей у него, наоборот, вполне хватит сил, чтобы лишить соседей халявного кластера. WBR, Glider.
|