Corvus said: -стандартные опции как в КДД3 (только подредактировать карту, сделать более населенным центр галактики)
Только не "более населенным", а более плотным по планетам, как в КДД1. Расы должны быть расселены примерно с одинаковыми расстояниями между ними, без уменьшения этого расстояния в центре галактики. Смысл уплотнения планет в центре - создать привлекательное место для расселения, чтобы было выгодно вести борьбу за центр, как в КДД1, это создает ещё одну сюжетную линию в игре, дополнительное разнообразие. К тому же повышение плотности в центре балансирует преимущества безопасного расположения тыловых рас на концах спиралей: хоть безопасное, но более бедное развитие, замедляет скорость роста тыловых супер-рас. Тенденция превращения KDD3 в борьбу тыловых супер-рас мне не очень нравится. В КДД3 дошли до трех гравицапп на расу, это перебор, в КДД1 более 1 гравицаппы ОДНОВРЕМЕННО ни у кого не было. Форма карты делает серию КДД Кин-Дза-Дзой. Из-за того, что есть два пути движения - легкий по близким планетам вдоль спирали и тяжелый между спиралями. Постараться избежать больших провалов в подскоках вдоль спиралей, разрывов в них . Вдоль двигаться должно быть легко, с наличием альтернативных подскоков, а не упираться в единственную подходящую планету.
|