Glider said: А где взять примеры репок?
От автора примеров репок нет. Пример моей репки за очень давно: http://www.filedropper.com/vyagynaxapotuqturn00051 Glider said: Кто автор всего этого безобразия ? Есть ли сфой форум или другая площадка по обсуждению?
Лично с автором я не знаком. Похоже, он русский, во всяком случае формула нелинейных технологий взята из Dragon Galaxy без изменений... Площадки для обсуждений вне игры на данный момент нет Glider said: Судя по скриншотам, это что-то типа партий серии ресеч? Где планет много, места много, развития много, а войн мало?
Насчет DGResearch - здесь не так все плохо Во всяком случае пока. Система производственных приказов позволяет тратить раз в 10 меньше времени на управление большим количеством планет. Поскольку за один ход планета может участвовать в выполнении нескольких приказов, не нужна привязка массы кораблей к размеру планет, где они строятся. Многие виды производственных приказов могут осуществлять несколько планет вместе одновременно. Кроме того в боях нет рандома в выборе цели, так что прикрышка исчезает за ненадобностью, вместе с ней перфораторы... Все это сильно упрощает жизнь. Еще важные отличия от Dragon Galaxy: 1) на начальном этапе придется бороться за свое существование, снося ботов которые есть в округе. И хорошо, если они не вошли в игру на 20 ходов раньше. А после разгрома ботов через некоторое время будет первый контакт с человеком... 2) поскольку игра не имеет конца партии, как голосование в Гэлакси, да и новые планеты появляются постепенно, нет жесткой нужны воевать с игроками именно за территории. З.Ы. Нынче один из крупных игроков сказал, что увидел нового бота с огромными техами, кучей планет и кораблей, который скоро пойдет сносить все живое, так что игрокам, возможно, придется объединиться. И здесь только два варианта: а) прикалывается этот игрок, никакого супербота нет б) прикалывается ГМ, и супербот есть WBR, Chenjesu *** Edited 17.08.2015 8:51:12 UTC by Chenjesu***
|