Набросок сюжета: Во первых, задача номер один - найти расу. Вычислить Тайный Орден владеющий Ключем Ноосферы. Задача номер два: пожеланию - либо убить, либо не убивать. Ключ может быть у кого угодно. Это будет раса которая либо в конце всем покажет небо в алмазах, либо поможет воевать со строителями аномальных кораблей. Если раса активирует ключ то ее только аномальными кораблями и можно будет победить. Летопись партии пишется самостоятельно расами участницами. Основа летописи - интерпритация в художественной форме игровой и околоигровой обстановки (например событий партии с запаздываением на ход и частично свой реал) все это в контексте расы и игры. Партия будет динамичной. За спящуие расы возможно буду агрессивно подруливать. По хорошему сюжет должен и будет обрастать мясом во время партии.
|