| Sorcerer-swineherd said:Тот кто убивает интерес к игре -- тот и есть её враг. Мне непонятно почему ты
 играешься словами. Вот я считаю спортсменов врагами Г+.
 Это странно, т.к. по моим оценкам их всегда было под 90% от всех игроков  . И не надо говорить, что ты спортсмен и своей игрой и сейчас вселяешь жизнь в Г+.В упавшем млекопитающем последнее что умирает -- это микроорганизмы.
 Да, иногда враги побеждают.
 Игра жива, пока в нее играют. Так что ваще-то да, последние лет 5 я, и ещечеловек 20-30 таких же как я, вселяем в галакси жизнь
  . Нет никакого "финального толпизма" -- есть недоработка "дипломатов", которыерулят в десяти партиях одновременно и кладут на все эти партии. А потом ноют.
 Это игра про нытьё и стоны.
 1. Если тебе повезло и ты с чем-то не сталкивался - это не значит, что этого не существует.2. Да, я не буду спорить, что существует полно поражений, которые можно смело
 называть "провал дипломатии", у меня таких не меньше половины. Но не все, см. п.1.
 3. Ну не люблю я дипломатию, это удел гуманитариев, Имхо. Им нравится - пусть
 дипломатят и пишут по тыще писем всем вокруг, мне проще повоевать напоследок
 и записаться в новую партию.
 А что же по твоему привело к увяданию Г+? Только не надо про обычное рождение исмерть игры (шахматы, го) или про сложность игры (покер, преферанс).
 Про рождение и сметрь игры говорил ГВНГ, а не я, я кстати с этим также несогласен, шахматыи го это прекрасно подтверждают
  . Насчет того, что привело к увяданию Г+, на мой взгляд три основных фактора:
 1. Известность.20-25 лет назад среди контингента любящего пошаговые стратегии и имеющего доступ в интернет
 о Г+ знали просто все. У меня доступ в интернет появился в 98-м году, через несколько месяцев
 я уже знал, что существует такая игра, как Г+, хотя специально никаких усилий для этого
 не предпринимал.
 Если сейчас провести опрос среди основной игровой аудитории, 15-25 лет, я думаю о существовании
 Г+ среди них знают 0.1%, если не меньше.
 2. Альтернативы.20-25 лет назад многопользовательские игры через интернет можно было пересчитать
 по пальцам. А при более близком изучении, во что бы из этого поиграть любителю пошаговых
 космических стратегий - альтернативы у Г+ можно сказать и не было.
 Сейчас альтернатив полно.
 3. Сложность.Эта не та сложность, какую ты имел ввиду выше. Научится играть в шахматы - 10 минут хватит.
 Сложная ли это игра? Да вроде нет. Но попробуй наиграть на международного мастера или гроссмейстера -
 на это надо положить всю жизнь.
 С Г+ также. Играть просто, но игроков, способных выиграть 5 партий из 5 - 1 из 1000.
 Отсюда есть следствие, о чем я уже неоднократно говорил, и мысль это не моя (не помню чья), но я ее
 разделяю.
 Г+ - игра для неудачников. В каждой партии на 20 человек, условно 19 проигрывают, 1 выигрывает.Из этого следует, что просто по статистике, если ты играешь на среднем уровне - у тебя будет 19 поражений на 1 победу.
 Если учесть, что партия длится полгода, многие ли смогут играть в такое
  ? Для сравнения в тех же шахматах практически у любого игрока будет около 50% побед, т.к. выигрывает
 1 из 2, а не из 20, и игры обычно идут и игроками примерно равными по силе.
 П.3. в итоге вызывает очень большую утечку игроков, и не может не вызывать, мало кто способен годами играть в игрупостоянно проигрывая, но раньше это с лихвой компенсировалось п.п.1 и 2., как только компенсироваться
 перестало, так и начались невосполнимые потери в игровом сообществе, которое в итоге скукожилось
 до 20 человек к настоящему времени.
 WBR, Glider. |