Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

This forum is archived. You may not reply.

Uplanet => Прожекты => Вселенная

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: 1  2  >|
7/31/2006 10:59:27 PM Link | Reply | Edit | Quote

Inc

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/31/2006 | Posts: 22 | Offline

Хочу узнать мнение галактической общественности по следующему поводу. На сколько интересным может быть масштабирование Galaxy? Имеется в виду значительное количество планет на одного игрока, например не 8, как обычно, а 800. Естественно, с соответствующим размером Галактики, которая уже становится Вселенной. Ну и хомов штук 30.

Понятно, что для практической рулежки в такой игре нужны специальные инструменты, которые позволят управлять на высоком, стратегическом уровне. Под инструментами понимается все, что позволяет управлять, например: возможности клиента, новые команды сервера, дополнительные правила.

Собственно, меня интересуют два момента:

1. Актуальность самой такой идеи.

2. Концепции рулежки и инструментов.

Тех, кому есть что сказать, прошу...

P.S. Возможность использования существующих серверов и клиентов предлагаю не рассматривать в рамках данного вопроса.

8/1/2006 2:24:31 PM Link | Reply | Edit | Quote

Roman A.Makhnenko

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2461 | Offline

Вы зря в research3 не пробовали попасть.

Вопрос бы сам собой сдох. )))


WBR, Roma, resurrected-GM.

8/1/2006 2:32:10 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

а вы выделите клиенту один из рулей. наверняка есть с десяток сонь .

8/1/2006 8:04:58 PM Link | Reply | Edit | Quote

Inc

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/31/2006 | Posts: 22 | Offline

Не могли бы вы, уважаемые товарищи, сказать прямо, почему бы вопрос "сдох"?

8/2/2006 1:08:49 AM Link | Reply | Edit | Quote

Inc

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/31/2006 | Posts: 22 | Offline

От руля тоже не откажусь. Если есть такая возможность, давайте.

8/2/2006 12:04:37 PM Link | Reply | Edit | Quote

AIX

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Novokuznetsk | Joined: 1/20/2006 | Posts: 66 | Offline

"Сдох" бы потому, что Ресерч и ее родственники очень похожи на то, о чем Вы спрашиваете. Только, может, чуть-чуть поменьше
Ощущеня почти непередаваемые...

1. Объем рулежки возрастает, и иногда - весьма драматично. "Специальные инструменты", о которых идет речь, возможно, помогли бы, но уход с "прикладного" уровня игры на "стратегический" меняет саму суть процесса, и еще неизвестно, станет ли такая игра интереснее...

2. Сроки игры увеличиваются. Как было сказано в предисловии к одному из Ресерчей, "Если вы не готовы играть в одной партии несколько лет, вам не сюда"

ИМХО нынешний "формат" регулярок сложился не сразу, и я вляется более-менее оптимальным по соотношению сложности (технической), интересности и продолжительности. А дальше все зависит от самих игроков...

ЗЫ Я как-то надыбал в дебрях рунета игру, похожую на то, что Вы предлагаете. И гигантскими размерами, и "стратегичностью". Да и цели участников там совсем другие... Но проект этот находится в стадии глубочайшей альфы, и судя по темпам, может там навсегда и остаться. Если интересно - пишите в приват, я дам ссылку.

8/2/2006 11:58:38 PM Link | Reply | Edit | Quote

Inc

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 7/31/2006 | Posts: 22 | Offline

Все это понятно, что объем рулежки и сроки увеличиваются пропорционально масштабу галактики.

В этом-то вся и соль, на мой взгляд: разработать концепцию игры с базовой механикой Galaxy но на два порядка масштабней и в которую:

1. будет интересно играть

2. рулить будет не на много сложнее, чем в Galaxy

3. сроки игры аналогичные Galaxy

Как этого добиться?

Я думаю, в основе должен лежать некоторый механизм (полу)автоматического управления. Причем нужно, чтобы этот механизм был иерархическим. То есть игрок может оказвать управляющие воздействия на разных уровнях. От отправки отдельного корабля и установки производства на отдельной планете (как обычно в Galaxy) до указания раскачать большой кластер планет.

Возможно, такой механизм может представлять собой иерархическую систему (полу)автономных управляющих агентов. Самое интересное, когда игрок может составлять (программировать) таких агентов сам. Понятно, что не все на это способны. Такие игроки могут пользоваться опубликованными известными агентами.

Таким образом, агенты рулят игрой, а игрок вмешивается когда и надо и там, где надо.

Если агенты выполняются на сервере, то можно увеличить частоту ходов, тем самым уменьшив календарные сроки игры.

Меня все это, в первую очередь, интересует как создателя, и только потом как игрока.

Кстати, интересно то, что в такой игре начальные условия (по планетам) не будут играть такой важной роли, как сейчас.

8/3/2006 12:21:55 PM Link | Reply | Edit | Quote

Roman A.Makhnenko

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2461 | Offline

А... "Создатель"... Ну-ну... Тады вам, как "создателю", полезно ознакомится с другими разработками. Real4X, это примерно то, что вы предлагаете. Ничто не ново в этом мире.

Но, увы, к Galaxy это уже не имеет отношения. Как "создателю" рекомендую сначала сделать чего попроще, тогда сами поймете, на что замахиваетесь.


WBR, Roma, resurrected-GM.

8/4/2006 6:17:42 AM Link | Reply | Edit | Quote

ivan yankovoy

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 12/17/2005 | Posts: 216 |

Нааборот. тенденции развития дают понять что народ жаждет ускорения развязки. Играть в игру больше 1-2 месяцев уже многим кажется странным (новичкам и тем, кто пытается ознакомиться с игрой). 3 месяца - это еще нормально, хоть и долго, но пол-года - это для новичка нынешнего и-нета - уже срок примерно сранимый с целой жизнью. Потому расказывать учаснегу, что ему нужно контрлировать 1000 планет на протяжении хотя бы 10-ти ходов и ждать, что он на это поведется - это нада обладать магнетическим талантом.


Jaguar

8/4/2006 6:23:35 AM Link | Reply | Edit | Quote

ivan yankovoy

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 12/17/2005 | Posts: 216 |

"Кстати, интересно то, что в такой игре начальные условия (по планетам) не будут играть такой важной роли, как сейчас."

А это очень спорное утчерждение. Как по мне, то при таком раскладе начальные условия будут определять победителя, при условии что все будут рулить боле-менее грамотно по правильно стратигии (при этом их огрехи не будут сильно влиять на исход, ввиду масштабности и значимости начального расклада). Мое утверждение тоже спорно, но тем не менее, теоретически спрогнозированно.


Jaguar

More: 1  2  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => Прожекты => Вселенная

  Please login or register to post.