Ну тем же самым, чем SMTP/POP3 от WEB'а, к примеру. Просто разные способы общения клиента с игровым сервером. В общем имеется следующая иерархия: 1) оптимальный способ - Direct. Самый быстрый и надежный. Это прямое общение с сервером по специальному каналу. 2) если злобный админ порезал 3666 порт, то можно пользоваться SMTP/POP3. Это примерно как обычный почтовый клиент. 3) если есть проблемы с работой SMTP/POP3, можно пользовать MAPI (те же яйца, но через внешний почтовый клиент типа MSOutlook, или любой другой, что поддерживает MAPI). 4) для страдальцев, совесм уж "обжатых" админами, есть Offline/File. В этом случае ничего никуда не посылается а просто складируется в отедльные директории, чтоб все можно было носить дискетками. (По секрету могу сказать, что сейчас в разработке есть еще "нулевой" пункт, то есть он круче директа. Общение с сервером поверх HTTP-протокола, то есть будет работать в 99% случаев.)
WBR, Roma, resurrected-GM.
|