Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

This forum is archived. You may not reply.

Uplanet => Прожекты => Партия War

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: 1  2  >|
9/7/2007 6:42:59 AM Link | Reply | Edit | Quote

AIX

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Novokuznetsk | Joined: 1/20/2006 | Posts: 66 | Offline

Что-то сходное всплыло в обсуждениях вокруг графиков. Чтобы там ветки не засорять, расскажу здесь свою старую идею - мы ее с одним товарищем по Тиму вынашивали, но она пришлась на начало лета, а потом все как-то в делах кануло. Итак, суть предложения не во внедрении какой-то фичи, а в особом формате партий:

- Карта кластерная, по 5 планет на расу + межкластерные не биги, а как раз наоборот - астероиды или треши. Приблизительный расклад внутри кластера ХВ+2ДВ+Биг+мелкий нормал(300-400). Другие формы карты вполне допустимы, играть можно вообще на любой карте (кроме спец., типа фракталов или ресерчей), но на "неподготовленной" могут быть проблемы с рассадкой, ибо
- Со старта ВСЕ планеты, кроме межкластерных трешей сразу залиты
- Техи можно выставить со старта единичными, а можно и приподнять - например у всех драйв со старта 4, или что-то подобное (например и драйв и вартехи по 4).
- Лично мне больше всего нравятся нелинейка или хотя-бы ограничение драйва, это делает тактику более сложной (но это - мое собственное субъективное мнение, настаивать не буду)
- Без V

Что получаем: отсутствует процесс первоначальной заливки и раскачки, единственные свободные планеты в Галактике - межкластерные подскоки. Игрокам прямо со старта не остается делать ничего, кроме как строиться и воевать. А опция "без V" не допускает альянсов. В общем война, и ничего больше.

Что нужно: картогенератор, который и первоначальную рассадку с заливкой сделает, так чтобы получалась заявка, описанная тут: http://pbem.uplanet.eu/PBEM/DGSGame.aspx. *** Edited 07.09.2007 2:43:26 UTC by AIX***

9/7/2007 12:06:29 PM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Такую партию можно хоть сейчас открыть на ГЛ. Всё описанное является стандартными фичами ОГС. Можно ещё и раскачку техов вообще убрать или ограничить любые техи любыми значениями.

Замечание. Лучше все планеты сделать фиксированного размера, иначе слишком большой разброс получится на старте. Или по крайней мере уменьшить разброс с 1000-2000 до 1400-1600.

P.S. Лично мне не нравится такая партия, сильно ограничивающая стратегию игрока, но пусть расцветут все цветы. Наберите хотя бы несколько единомышленников — и подкатывайте к Рексу, партию для одного он устраивать не будет.

9/8/2007 12:45:04 AM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Вот пример сгенерированной карты.

У всех игроков по одной планете размером 1000, три — 500 и одна — 1500. Ресурсы по 10. Начальные техи движков, оружия и защиты — 5, движки ограничены до 10. Расстояния вторичных планет от ХВ 10-20 св.лет. Минимальное расстояние между ХВ — 100 св.лет. Между кластерами по два астероида на игрока, минимальное расстояние между ними 30 св.лет.

*** Edited 08.09.2007 9:05:12 UTC by gegMOPO3***

9/8/2007 10:58:17 AM Link | Reply | Edit | Quote

Tihonja

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 414 | Offline

gegMOPO3 said:
Вот пример сгенерированной карты.

Картинка не грузится (у вас не прав использования этой функции)
*** Edited 08.09.2007 6:58:48 UTC by Tihonja***

9/8/2007 1:08:28 PM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Tihonja said:
Картинка не грузится (у вас не прав использования этой функции)

На самом деле это не картинка, а зазипованный отчёт. И он грузился. Но если у вас проблемы, я изменил адрес ссылки, попробуйте ещё.

9/8/2007 1:59:26 PM Link | Reply | Edit | Quote

Tihonja

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 414 | Offline

Спасибо, теперь загрузился. Если количество астероидов не делать кратным количеству рас, то между 16, 107 и 116 так и просится хотя бы один И на астероидах нулевого размера наверное не удастся прятать что-нибудь в апгрейд.

9/8/2007 2:37:38 PM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Это всё рандом. Дыры могут быть, а могут и не быть. Можно увеличить минимальное расстояние между астероидами или их количество, чтобы прикрыть дыры.

9/13/2007 2:20:48 PM Link | Reply | Edit | Quote

Dmitriy Kazaryan

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Moscow | Joined: 6/14/2006 | Posts: 144 | Offline

Казуальная игра. Разновидность дуэли.


С уважением,
ГеймМастер сервера GalaxyLegend

9/13/2007 2:35:59 PM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Перегенерил ту же партию с новым картогенератором. Пример. Астероиды-подскоки распределены более равномерно.

9/20/2007 10:50:22 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Такую партию можно хоть сейчас открыть на ГЛ. Всё описанное является стандартными фичами ОГС. Можно ещё и раскачку техов вообще >убрать или ограничить любые техи любыми значениями.

>Замечание. Лучше все планеты сделать фиксированного размера, иначе слишком большой разброс получится на старте. Или по крайней мере >уменьшить разброс с 1000-2000 до 1400-1600.

>У всех игроков по одной планете размером 1000, три — 500 и одна — 1500. Ресурсы по 10. Начальные техи движков, оружия и защиты — 5, >движки ограничены до 10. Расстояния вторичных планет от ХВ 10-20 св.лет. Минимальное расстояние между ХВ — 100 св.лет. Между >кластерами по два астероида на игрока, минимальное расстояние между ними 30 св.лет.

Поймите наконец, Вы, ГМы и прочая, что в Гэлакси играют люди с разной психикой

На хрена мне записываться в партию, где все всем поровну ( Это полная ж..., т.е. надо с кем-то интенсивно общаться, что бы начать делить шкуры еще не убитых соседей. Нужно оставлять шанс, что вот, наконец-то, в этой, тридесятой партии у меня будет всего немного больше, чем у соседей! Кстати, некоторые игроки тоже так думают, но не сознаются

Поэтому предлагаю партию "РУЛЕТКА" . Каждый игрок на предельно неравномерной карте может изначально получить от 5 до 20 планет, с разным количеством индустрии и населения, с разбросом техов и т.д. Только на в репе на 0-й ход должено быть для всех игроков видно, ЧТО, ГДЕ и СКОЛЬКО у каждого. За неделю желающие могут договориться, а кто-то может и забить на дипломатию. Только вот надо сделать невозможным передачу руля в принципе. Партию ww4 на Караване сильно портит скопление рулей в одних руках, боюсь там дело закончится скандалом (

More: 1  2  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => Прожекты => Партия War

  Please login or register to post.