Тут некоторые очень подробно описали отличия реалий ДГ от правил Г+. Намекая местами, а местами прямо говоря, что правила - они априори правильнее, и судя по всему полезнее для всей игры. Спору нет, правила необходимы. Но давайте скажем, для чего нужны правила? Чтобы сохранять игру неизменной через годы? Считая при этом, что правила это неоспоримая библия, годящаяся на все времена? Ну чтож, наверно кому то нужна такая опора в жизни. Кому то, кто не в силах сам отвечать за свои поступки, кто ищет опору в этакой религии. А может всё таки стоит руководствоваться в первую очередь интересами сообщества? И учитывать сложившиеся реалии? Да, многие особенности ДГ это своего рода баги. Но с момента возникновения ДГ были обнаружены тысячи багов? Почему уцелели эти? Наверно потому, что эти баги своего рода откровения? Уж маньякам, помешанным на библии (пардон правилах) это должно быть понятно? Может быть сама игра держиться не в последнюю очередь именно на том, что интересные моменты, нюансы игры, обогащающие тусклую золу Г+ новыми искрами? И они не были пофикшены бездумно, только потому что "такого нет в правилах", "я не знаю почему, но так было на мск". Тем более что любой игравший на мск может подтвердить, что и он не соответствовал правилам на 100%? Может стоит задуматься "разработчикам" что тут в первую очередь надо обдумать, а почему с годами реалии стали отличаться от правил? А не слепо тыкать пальцем в бумажку? А теперь посмотрим на ГЛ. На сервер, где сейчас под лозунгом " вся власть советам, пардон ветеранам". Где при внедрении новых фич ключевую роль играет удобство игры с такой фичей ветеранам . Я думаю,что мнение ветеранов ни в коей мере не должно быть ключевым. Да, они нужны для тестирования очередной фичи. Да, очень важно получить их подробное мнение. Но решать должен именно ГМ. Пример. Возмем захват. Что он дает по задумке? Облегчает жизнь расам, которые воюют. Этакая вечная проблема воюющих рас - они бедные воевали, а сосед молча хапнул троих сонь и растолстел. Остается за рамками вопрос - а почему сосед так спокойно получил с вами мир? Почему вы воююете другого, а не этого? Где была ваша дипломатия? Фактически облегчается жизнь рас, которые и так сильны в игре. Такие собственно обычно и не жалуются, и сами фичи просто высвобождают им время. Жалобы идут от среднего состава, посчитавшего себя равным топовому составу, и по сути всё еще хреново играющего. Но как можно достичь мастерства? Только крутясь в жестких условиях. И этой средний класс видя, как реально топовые игроки управляются фичами ГЛ, существенно облегчают себе жизнь, вместо дальнейшего роста мастерства, начнут требовать (а на ГЛ это так и делается, требуешь - получаешь нужную фичу) запуска партий с новыми, заточенными под них фичами. В результате с годами, когда уйдут игроки не испорченные подачками, игра неизбежно выродится, каждое новое поколение игроков будет всё больше испорчено. Зачем думать? За вас думает ГМ! Даешь ВОВ+Г+! Ну и напоследок. Сейчас этот вопрос не очень важен, но если число игроков возрастет, неизбежными станут другие последствия фич ГЛ: они поощряют зомбоводов. Помножим на вырождение класса игроков, и получим приятную тенденцию. зы: тем не менее ГЛ просто незаменим. Чтобы знать, какие фичи не нужно делать, их нужно опробовать где нибудь, там, где ни сервер, ни игроков не жаль
|