Aijy said: Лучший способ выиграть в ресёрче - выставить роуты, закапываться, изредка захватывать новые кластеры, и ждать, пока соперники все заснут.
Маршруты слабо помогают. Типичный сценарий — на уже раскаченных планетах производится капа, которая развозится по ещё не раскаченным ближайшим планетам, оттуда пустые транспорты собираются на ближайшей планете-шахте, откуда развозят материалы по раскаченным планетам. При этом количество нераскаченных и раскаченных планет меняется, первые становятся вторыми. Второй сценарий, уже после полной раскачки кластера, проще — всего лишь пустые транспорты с раскаченных планет собираются на ближайшей планете-шахте, откуда развозят материалы обратно на раскаченные планеты. Проблема тут в том, что одна шахта обслуживает несколько планет-производителей. А маршрут с матой может стоять только на одну, и на неё будет по автомату уходить весь транспорт. Кстати, есть ли уже систематизированная теория игры в ресерче? Она ведь отличается от игры в регулярке и есть несколько задач, которые можно решить оптимальным способом, выиграв несколько ходов в развитии (но замечаешь это часто только потеряв эти ходы).
http://uplanet.ru | http://pbem.uplanet.ru | http://galaxylegend.ru | http://duelserver.ru | http://www.galaxyclub.ru | http://galaxylegend.ru/press/pz | http://www.orioner.ru/racelist | http://forum.galaxylegend.ru | http://pbem.eu.org/B-on/logs/html
|