Пожалуй и Мы выскажемся. ww4 - как и большинство игр её класса, имеет весьма интересное начало и середину. Финал - тупое и скучное добивание, не представляющее интереса. Вывод - организаторам нужно максимально продлить начало и середину партии: Методы: увеличение расстояний между государствами примерно на 30-40 проц. от того, что было сейчас, те страны что имеют бОльшие техи удалять от соседей трешами и дистанциями, те что и имеют меньшие - группировать полотнее. О карте: В целом: Наше мнение всё то же что и для WW4: нехватка кое-где пограничных райнов с промежуточными трешами, что позволило бы более разнообразить стратегии победы. Игрок смог бы выбирать как ему двигаться к противнику,-напролом или в обход, группами или единым флотом. вобщем, считаем, что кровавое месиво было бы более длительным. Относительно серверов: для Нас приемлим DG и Караван. По расположению: Всеми лапками и челюстями ЗА сохранение прежних игроков на их местах, за исключением тех, кто сам не захочет этого. Это будет намного интереснее, чем просто партия с нуля. Кто-то сможет забыть старые разноглася, а кто-то нет. И это будет ХОРОШО ! Империя Насекомых p.s. Россию делить - это крамола ! лучше увеличить число её соседей и за счёт корридоров из треше дать возможность и другим более мелким странам напасть на крупные в первые три-семь циклов. Тогда и размер не спасёт никого. более
|