Обновленная версия симулятора Бездны: www.klax.tula.ru/~glider/Bezdna.zip Главная новинка - опробована модель с добавлением новых кластеров не равномерно по радиусу, а группами, в качестве продолжения "рукавов" галактики. Мое мнение по этому поводу - и выглядит внешне очень красиво, и позволяет решить две проблемы: - сильный разброс кластеров - сильно разные стартовые условия, в зависимости от размера группы добавляемых рас, скажем 4 или 14. ======================================== Описание опций: Radius - радиус центральной "бездны", в которой исчезают планеты. Probability - вероятность уничтожения планеты каждый ход, при попадании в бездну. Start Galaxy radius, Start Planets - радиус начальной необитаемой области и число планет в ней Wconst mode - включение режима, при котором угловые скорости всех планет = сonst Coeff. of azimuthal velocity - коэффициент азимутальной скорости, чем он больше, тем быстрее вращается галактика Exp. coeff. of radial velocity - коэффициент радиальной скорости, влияет на "степень закрученности" Coeff. of radial velocity - коэффициент радиальной скорости, чем он больше, тем быстрее планеты движутся к центру Grouping clusters - при включении этой опции, новые добавляемые кластеры будут групиироваться с двух сторон галактики, создавая т.н. "рукава" Max. count of new clusters - константа. Определяет текущее максимальное число новый кластеров, которые в данный ход могут быть добавлены к галактике при текущих настройках cluster <-> cluster - расстояние между центрами новых добавляемых кластеров Buffer zone - "буферная зона", расстояние между границей галактики и границей новых добавляемых кластеров Add X clusters every Y turn - если эта опция включена, происходит добавление Х новых кластеров каждые Y ходов Add if current radius less then R - если включена эта опция, происходит добавление новых кластеров в ход, когда радиус галактики уменьшится до R X new clusters, кнопка Add Now - немедленное добавление X новых кластеров на текущем ходу Interclusters planets - число межкластерных (свободных) планет, которые добавляются вместе с новыми кластерами Grouping - группировать ли межкластерные планеты вместе с новыми кластерами, либо распределать их равномерно по всей окружности галактики Кнопки: Apply Changes - сохранение изменения опций. Измененные значения опций будут учитываться в модели только после нажатия на кнопку (за исключением чекбоксов) New - перегенерация галактики. Next Turn - ручная генерация следующего хода. Start, Stop - запуск и остановка генерации ходов по таймеру. Timer - собственно, интервал таймера между автоматической генерацией ходов. ======================================== WBR, Glider.
|