Claws said:
Keng said: Хм... видишь, какая странная вещь получается. У тебя есть внутреннее восприятие того, что "кидать альянсы" - это нехорошо, а из установки на "одиночные победы не важно как" - в общем-то, следует, что кто это не сделал - тот, как бы это назвать пообразнее, "лох и вредитель". Получается конфликт между внутренними ценностями и привнесенными чужими идеями... Здесь, в общем-то, усидеть на двух стульях нельзя: либо ты считаешь призыв правильным и тогда должен сам так поступать (ну, иначе получается двуличие), либо считаешь его неправильным и тогда постулат об эталонной ценности "одиночной победы" рассыпается в прах. Это ведь здорово, что ты сам играешь так, чтобы было интересно другим - но, ведь, кидок при голосовании альянса - это чуть ли не прямая противоположность такой игре - эффективное и тупое получение престижного плюсика. Мне вот принципы самосовершенствования и получения (и доставления) положительных эмоций от игры кажутся куда более правильными.
Да нет никакого конфликта. Во мне, по крайней мере. Нельзя же "чужие идеи" применять без собственной творческой переработки. То, как я играю сам, я могу рассказать новичку в привате. То, что во мне есть мой собственный "кодекс чести" не означает, что я считаю его правильным для всех. Если по простому... Пусть будут кидки время от времени. Чтоб не расслабляться. Пусть их будет немного. Чтоб не напрягало. 8) Нельзя же научить играть по своему шаблону. Кстати, ты один из немногих, кто может себе это позволить - результаты налицо. Я же четко осознаю, что совершенства еще не достиг. Значит, моя "мораль" не идеально эффективна. Ну и пусть - мне так нравится. Это моя роль в неролевой игре. Я почти никогда не хочу, чтобы все вокруг как можно больше походили на меня. Мне от этого будет только хуже. 8) Поэтому не факт, что я всегда призываю к тому, что делаю сам. Сам я несовершенен. А вообще, спор о мелочах. И пора уже от стратегии переходить к тактике. 8)
Спасибо за добрые слова. Действительно, очень приятно. Хотя, я у себя в каждой партии вижу боольшую кучу ошибок, иногда, в общем-то, непозволительных. Я буквально еще один пост продолжу докапываться, тока не обижайся, оки? В общем-то, это у меня обычно означает, что мне, действительно, не все-равно, мнение этого человека. По пунктам. 0. Ну я не буду допытываться о разнице между "творческой переработкой" и "для меня не приемлимо". 1. Мораль не может быть эффективной или неэффективной. Точнее говоря, такая формулировка как-то нелепо звучит... несомненно в игре приходится искать некий компромисс между тем, что ты считаешь правильным, тем, что ты считаешь интересным и тем, что приближает тебя к победе. Но допустимые с точки зрения морали вещи - это ведь не точка, это область, хотя у нее тоже есть границы. Скажем, кидок альянса ради получения плюсика или же ради увеличения ценности этого плюсика - это один из игровых приемов, к которому я нетерпим. Игрок, воспользовавшийся такой методикой для достижения результата, ощутимо потеряет в моем уважении... как минимум. ИМХО, важно сохранять самоуважение, сознание того, что результат тобой достигнут за счет того, что ты был лучше, а не потому, что был более неразборчив в средствах. 2. Меня достаточно сильно смущает в одиночниках-ортодоксах именно чрезмерная категоричность. Идея постановки перед собой задачи, которую интересно и непросто достичь - она ведь ну просто в моем духе, я за нее обеими руками и двумя ногами. У меня вот только нет убеждения, что ставка на одиночные победы не содержит побочных негативных последствий. Я храбро попытался на уже ставшей легендарной в узких кругах прошлонедельной встрече в Гинотаки (кто не пришел - тот пропустил) что-то такое сказать тебе и Роману... Поверь, я это сделал не из мазохизма, не из желания вас обидеть и не потому, что не понимаю, что Роман, скорее всего, снова сделает для Гелекси очень и очень много - просто, ведь, возможно, что каждый из нас чего-нибудь не видит. 3. А стратегия-то известна? Пусть все несогласные катятся, играем жестче, одиночнее?
С уважением, Кенг
|