Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Серия BIGPLANET

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  1  2  3  4  5  >>  >|
3/26/2008 2:31:13 AM Link | Reply | Edit | Quote

Lions

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 3/24/2008 | Posts: 14 | Offline

Играл в первую. Не понравилось. Нет изюминки в игре и затянуто все.

3/26/2008 3:13:51 AM Link | Reply | Edit | Quote

Splitter

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

>Играл в первую. Не понравилось. Нет изюминки в игре и затянуто все.
Там же только ходов 30 прошло. Разве это "затянуто"... Вот посмотрим на игроков через полгода-год.

Кстати, BigPlanet04 с этой точки зрения более сбалансирована. Получается всего 175 планет на 25 игроков - вполне приемлемо.

3/26/2008 9:27:47 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Начальные уровни технологий равны 3.
как их будете выставлять? Роман обычно такой сервис не предоставляет.

3/26/2008 9:30:39 AM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

Теперь предоставляет. Как и раздачу любых предустановленных наук, типов, кораблей...


WBR, Roma, resurrected-GM.

3/26/2008 10:41:29 AM Link | Reply | Edit | Quote

Rex

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Moscow | Joined: 6/14/2006 | Posts: 144 | Offline

Мда. Вам идея не напоминает war1?


С уважением,
ГеймМастер сервера GalaxyLegend

3/26/2008 11:03:32 AM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

Если честно, то я эту идею вообще не считаю хорошей, но... Если хочется, почему бы и нет?


WBR, Roma, resurrected-GM.

3/26/2008 4:13:50 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Мда. Вам идея не напоминает war1?
Да вот никоим образом не напоминает! war1 - это попытка принудить записавшихся в партию играть по правилам, которые придумали организаторы А вот нифига не вышло! После того как вылетели лишние, оставшиеся заключили между собой МД и начали возить КОЛ, КАП, качать техи...
bigplanet никак не предполагает войны "сдуру", как это сплошь и рядом происходит в регулярках (Картогенератор на помойку!) Это прежде всего грамотная раскачка производственного потенциала, а уж потом дележка сфер влияния. К сожалению, ресурсы у планет выставлены чересчур высокие, планеты можно раскачивать и без перевозки КАП и МАТ.

3/26/2008 4:18:10 PM Link | Reply | Edit | Quote

HOPDuKC

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 10/13/2006 | Posts: 110 |

Lions said:
Играл в первую. Не понравилось. Нет изюминки в игре и затянуто все.

Cерия BigPlanet задумывалась как серия игр с размерами планет увеличенными в размерах в сравнении с традиционными.
"Изюминка", как Вы выражаетесь, заключена в возможности строить большие корабли, группировать БОЛЬШИЕ флота и разрабатывать более широкий модельный ряд SpaceShip. ДедМороз также говорил, что традиционный принцип постройки флотов в партиях с большими планетами не эффективен...

Опять же, повторюсь, в BigPlanet01 использовалась карта с рисунком континентов планеты Земля, поэтому я был вынужден сделать по 25-планет на игрока при меньшем количестве планет "рисунок континентов рассыпался".
Все игры серии BipPlanet отличаются друг от друга. Поэтому судить только по первой не стоит.


Rex said:
Мда. Вам идея не напоминает war1?

Идея скорее напоминает Mega1. Ближе по духу.

3/26/2008 4:39:55 PM Link | Reply | Edit | Quote

HOPDuKC

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 10/13/2006 | Posts: 110 |

BaronDraks said:
К сожалению, ресурсы у планет выставлены чересчур высокие, планеты можно раскачивать и без перевозки КАП и МАТ.

Это компромисс более низкий показатель ресурсов неизбежно приведет к затягиванию игры.

Я помню о Вашей идеи супербедной карты. Где основная борьба игроков будет разворачиваться не за большие планеты лишенные ресурсов, а за маленькие богатые и где обладание богатыми планетами будет означать для победы больше чем наличие планет гигантов. Но в этой игре главная задача это баланс между военно-экономической часть и длительностью игры.

А в данный момент я разрабатываю BigPlanet05. По классической схеме G+? Из опций только отмена команды G и TRUST.
Расстояние будут увеличены пропорционально размерам планет.

3/26/2008 4:55:04 PM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

BigPlanet на ДГ является скорее аналогом серии mega на ГЛ. С уклоном в ww4 и research.

В war1 основные разборки закончились в основном к 20-му ходу. Ещё 20 ходов оставшиеся в живых просто качались (только одного потеряли). Фактически осталось шестеро игроков, шансы на победу есть скорее всего у троих. Как бы оживить игру и в этот период? Может в war2 включить "эволюцию звёзд", чтобы 2000-ки рванули ходу на 30-м?

mega1 судя по всему идёт с темпами обычных партий (не research). А насколько отличается теория флотостроительство пусть расскажут участники.


http://uplanet.ru | http://pbem.uplanet.ru | http://galaxylegend.ru | http://duelserver.ru | http://www.galaxyclub.ru |
http://galaxylegend.ru/press/pz | http://www.orioner.ru/racelist | http://forum.galaxylegend.ru | http://pbem.eu.org/B-on/logs/html

More: |< <<  1  2  3  4  5  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Серия BIGPLANET

  Please login or register to post.