Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Нестабильная вселенная

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  3  4  5  6  7  >>  >|
2/20/2008 8:30:45 PM Link | Reply | Edit | Quote

Pahanchik

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 11/29/2005 | Posts: 17 | Offline

Нестабильность вселенной уже, похоже, проявилась в момент генерации карты, я что-то раньше не видел, чтобы ближайшая к домашним планета была бы на растоянии 30

2/20/2008 8:51:35 PM Link | Reply | Edit | Quote

gegMOPO3

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Lapland | Joined: 7/13/2006 | Posts: 833 |

Это много или мало?

В game300 у меня как раз ближайшая была на расстоянии 30. Впрочем нет, это вторая по близости. Осталньные были на расстоянии 40+.


http://uplanet.ru | http://pbem.uplanet.ru | http://galaxylegend.ru | http://duelserver.ru | http://www.galaxyclub.ru |
http://galaxylegend.ru/press/pz | http://www.orioner.ru/racelist | http://forum.galaxylegend.ru | http://pbem.eu.org/B-on/logs/html

2/20/2008 9:40:42 PM Link | Reply | Edit | Quote

Insectoids

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 749 | Offline

2 Kochegar: Вот именно. Всем. Так что никакой регулярки не будет. А вобще, смотрите шире. Обычный рандом помножить на нестабильность и помножить на просчёты в планировании. И вдобавок, посмотрите на порядок формирования + и - нестабильностей В результате - лидер будет терять больше всех. Ну короче, сейчас увидите Обычной регулярки не будет точно.

2/21/2008 7:33:34 AM Link | Reply | Edit | Quote

Splitter

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

>2 Splitter: а чем вам лично мешает драться ограничение драйва ? драться можно не сразу со всеми а поочерёдно например, вы никогда не задумывались ? для кого-то в ограничке больше стратегии, чем без ограничения - это тож не маловажно.

Insectoids, мне нравится без ограничения, прежде всего тем, что позволяет не затягивать концовки партий долгой и нудной зачисткой (армегеддон здесь - это действительно тотальная зачистка). Результат игры это не меняет, а вот время экономит.
Не помню, чтобы нужно было драться сразу со всеми именно из-за неограниченного драйва. Существует дипломатия...
Все принципы стратегии работают и в партиях без ограничения. Сдается мне, что просто лень подстраиваться к постоянно меняющимся условиям. Поставил скорость флота 40 и клепай гусей, не заботясь о последствиях...

gegMOPO3, партии, с уже раскаченными планетами и поднями техами в начале мне неинтересны вообще. Просто "драться" - совершенно не интересно.

HOPDuKC, все это планирование возможно только с более слабым противником. При равных условиях - просто наткнешься на специально заточенный против твоего флот.

2/21/2008 7:36:49 AM Link | Reply | Edit | Quote

NeulyBorn

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 2/11/2008 | Posts: 304 |

Короче, партия специально для отстоев, т.е. для меня
Напоминает анекдот про блондинку и "дайте шанс"

Блондинка на конкурсе:
Ведущий (В): Скажите, сколько будет 2+2?
Блондинка (Б): уверенно: 5!
Молчание. Зал: "Дайте шанс! Дайте шанс!"
(В): Неправильно. Ну хорошо, я дам вам ещё один шанс.
(Б): Тогда, наверное, 3.
Потрясённный ведущий смотрит по очереди на блондинку и на зал.
Зал: "Дайте шанс! Дайте шанс!"
(В): Ладно, даю Вам последний шанс ответить! Итак, сколько будет 2+2?
(Б): (неуверенно) 4?
Зал: "Дайте шанс! Дайте шанс!"

Aijy

2/21/2008 10:30:41 AM Link | Reply | Edit | Quote

Kochegar

Profile Send Private Message
Location: Ryazan | Joined: 11/26/2007 | Posts: 16 | Offline

Insectoids:Согласен что из за нечетности лидера ему будет доставаться больше всех Только проведем арифметические вычисления.Предположим партия 70 ходов. Т.е. 23 нестабильности.Получается что где то по одной нестабильности из предложенного списка. И что тут такого? больше половины из них невинные, а если самые ужасные и приключатся на первых ходах то вообще будет все тоже самое что в обычной партии.Угара не получится как мне кажется с таким процентом, но поживем увидим Главное не сдохнуть на первых ходах

2/21/2008 11:14:01 AM Link | Reply | Edit | Quote

Insectoids

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 749 | Offline

2 Splitter:

>Сдается мне, что просто лень подстраиваться к постоянно меняющимся условиям. Поставил скорость флота 40 и клепай гусей, не заботясь о >последствиях...

Полная ерунда, извините. Вы говорите не думая.

2 Kochegar:

Заниматься столь _детальным_ прогнозом, Нам сейчас не интересно. Потерпите чуток. Сейчас увидите что вам хватит 20-ти катаклизмов, чтобы "не играть в регулярку"

2/21/2008 12:28:48 PM Link | Reply | Edit | Quote

Новайс Андрей

Profile Send Private Message
Location: Дальний Восток | Joined: 1/25/2006 | Posts: 19 |

Можно несколько технических вопросов:

> Раздача положительных, отрицательных и условно отрицательных искажений
> зависит от положения расы в списке, отсортированному по убыванию суммарного Industry расы;

По какому параметру будет вторичная сортировка, если одинаковый Industry?

> Если случилась деформация времени - отложенные приказы успевают сработать.

Будет две репки?
Влияет ли деформация времени на счетчик выходящих рас (по Q или сну)?

2/21/2008 12:40:50 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>По какому параметру будет вторичная сортировка, если одинаковый Industry?

Очень интересный вопрос, не правда ли ? Особенно на начальном этапе )
Если Вы рулите в GC, то список у вас сформируется совсем не так, как в ГВНГ, а уж как там сервер посмотрит...
Если бы список формировался по именам, то все бы убедились, что самые ушлые постарались бы записаться так, что бы
сервер к ним был добер с самого начала.
А может, проголосуем за мораторий на первые 5 ходов?
Тем более, что случай подворачивается вполне обоснованный геморрой Роману устроить

2/21/2008 12:42:10 PM Link | Reply | Edit | Quote

Roman A.Makhnenko

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

Новайс Андрей said:

Можно несколько технических вопросов:

> Раздача положительных, отрицательных и условно отрицательных искажений
> зависит от положения расы в списке, отсортированному по убыванию суммарного Industry расы;

По какому параметру будет вторичная сортировка, если одинаковый Industry?

Рандомно.

> Если случилась деформация времени - отложенные приказы успевают сработать.

Будет две репки?

Будет две репки.

Влияет ли деформация времени на счетчик выходящих рас (по Q или сну)?

Деформация времени - элементарная принудительная команда серверу сходить еще раз. Какие вопросы?


WBR, Roma, resurrected-GM.

More: |< <<  3  4  5  6  7  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Нестабильная вселенная

  Please login or register to post.