Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

This forum is archived. You may not reply.

Uplanet => Прожекты => Корабли в гиперспейсе...

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< 1  2  
4/20/2008 6:00:36 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Вот опять... Что это было всё таки ? )))
Ну, а прочесть не пробовали?

5/13/2008 8:04:45 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

Поздравляю всех! (Сервер начал крутиться)
А так как за каникулы никто ничего не постил, предлагаю прочесть выше написанное

5/13/2008 2:03:23 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Прочитал. Не понял . Не слишком ли много сущностей?
Как я понимаю, вы хотите разнообразить жизнь в гиперспейсе. Но зачем так много всяких случайностей? Может начать с более простых вещей.

Если вобще возможно сделать механизм столкновения групп между собой или с планетами, (или флотов), я бы сделал так:

Вводим некую формулу зависимости столкновения от масс групп (планеты и группы) и их скоростей. Хочешь дроном поймать дрон - будь добр послать свой на перехват с ювелирной точностью.
Корабли жизни смогут стартовать только с астероидов. Можно будет перехватывать многоходовые инкамы в космосе (особенно актуально это будет для партий с буксировкой - появится возможность подвесить подобный инкам, послав в жертву флот для выкоса дронов-движков).

Но вот надо оно?


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

5/13/2008 3:41:19 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Прочитал. Не понял . Не слишком ли много сущностей?

Хорошо. Кратко - суть в том, что бы ресурсы (L и COL) временно вкладываем в банк - отправляем в гипер.
% очень хорошие - 200 и более ходовых . Но не всем и не сразу . Из 20 игроков ( к примеру) уже 3-м ходом 1-2 повезет обязательно! Это почти МММ, но там кидалово гарантировано. А тут все равны - ставишь на кон и выигрываешь (или проигрываешь ...). Могу только предполагать, что партии будут заканчиваться на уровне 25 хода (или даже раньше )

More: |< 1  2  

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => Прожекты => Корабли в гиперспейсе...

  Please login or register to post.