Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

This forum is archived. You may not reply.

Uplanet => Прожекты => DGschool. Вопрос к участникам и учителям первой партии. Есть идеи?

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: 1  2  3  4  5  >>  >|
5/28/2008 2:23:58 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Сабж.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

5/30/2008 8:02:02 PM Link | Reply | Edit | Quote

Repalo

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

Я играл только в dgschool01. Это было классно (и не только потому, что принцесса Дези первратила ту игру в шедевр).
Просто сам факт, что ты играешь в школьной партии раскрепощает.
Осознание того, что твоих вопросов кто-то ждёт, устраняет стеснение и робость.
Короче, есть идея повторить dgschool01.

5/30/2008 10:17:00 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Увы, это как раз маловероятно.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

6/3/2008 5:56:03 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Кстати, предлагаю сделать вот что. Давайте всё таки попробуем повторить первую партию, но на следующих условиях:

В партию приглашаются вчерашние новайсы. Также предлагаю каждому привести по одному зеленому новайсу.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

6/3/2008 6:21:28 PM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

FlyPigs said:
Сабж.

Есть идея - серию дгскулл в морг.
Ответ на вопрос "почему?" искать в твоих же ответах Монку.

WBR, Glider

6/3/2008 9:28:04 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Глайдер, я примерно представляю выхлоп дгскулл. Но вот тебя устраивает текущее состояние постепенной деградации. Меня нет. Даже понимая минимальный кпд я всё равно хотел бы продолжить серию.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

6/4/2008 12:30:55 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Кстати, Глайдер. А можно расшифровать критические недостатки серии?


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

6/18/2008 5:41:01 PM Link | Reply | Edit | Quote

Daisy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/12/2005 | Posts: 903 | Offline

Я просю пардону, редко заглядываю в форум, поэтому не видела топика.
Во-первых, спасибо Репало за лестные слова. Только хотела уточнить, я всего лишь делала то, что должна была. Как известно, учить лучше собственным примером. Сама я еще в 11-й Академии получила такой заряд от Злоберманна, что просто не могла им не поделиться. Кроме того, мне самой было интересно поиграть сразу много ролей. Во-вторых, без помощи того же Базилио и Пигса мне бы просто запала не хватило.
Ладно, закончим с дифирамбами себе любимой, теперь по делу. Повторить дгскулл01 не удастся. Мне самой повторяться уже неинтересно, кто-то другой сделает это все равно по-своему. Копипастить мои уроки, уж прости, Пигс, это занятие вполне бессмысленное. Что собрал их в одном месте - отдельное спасибо, но по ходу партии они все равно рождались от ситуации и, что немаловажно, от настроения. Предлагаю считать эту партию пилотным проектом и подумать об отцеплении идеи от конкретных людей.
Была неплохая идея с квестами для учеников. Продумать перечень заданий, больших и не очень, назначить бонусы за выполнение каждого. Идея украдена из DGUnstable. Пусть, задано раскачать суммарное население вдвое от стартового. Предъяви репку, получи +5% индустрии на все планеты. Или открыть планету, диаметрально противоположную от твоего ХВ. Предъяви ее сайз, получи полсотни дронов. Перевези суммарно 100 тонн колонистов, получи каповоз в подарок. Собери 10 крышечек от канализационных люков - получи... ой, нет, это не из этой темы. Задания на раскачку имеют крайний срок выполнения, по истечении этого срока наступает отрицательный бонус. Не смог раскачаться, получи тормоза производства. Думаю, что у ЛГМа должно хватить прав на подобные вещи. Истечение сроков можно попросить Романа подключить к серверу или ЛГМу самому отслеживать. Можно (если движок позволит) повесить на десяток планет (желательно, вкусных) по хорошему системному флоту разной массы и разного уровня (с легким перфом, с легким и тяжелым, с простой прикрышкой, с шилдованой, тяжелых шилдин, с одним стволом, с двустволкой, с двумя стволами) либо несуществующих рас, либо ботов с принудительным уровнем движков 0. Можно развесить по планетам (это, видимо, к движку и это уже плохо) десяток-другой артефактов. Занял планету - получил корабль с турботехнологией. Все это добавит игре некоторой квестовости, скрасит жизнь новисов, даст некие промежуточные цели с непременными оценками(бонусами), поможет научиться решать какие-то упрощенные, но близкие к стандартным, задачи. Кстати, добавит кое-какие мелочи в саму стратегию игры - не дать соседу получить очередной бонус или наоборот, поторговаться за помощь в его выполнении (ту же диаметральную планету можно увидеть дроном, а можно и трастом).
Первоначальную генерацию карты желательно, конечно, более-менее автоматизировать. Можно обратиться к Глайдеру, насколько я поняла, он умеет делать такие вещи. Если есть специфицированные форматы карты и апи для работы с ними, я могу попробовать что-то написать (хотя, не обещаю, я программирую немного в другой области и помочь могла бы скорее Деду Морозу). *** Edited 18.06.2008 13:54:48 UTC by Daisy***


Resistance is unavailing

6/18/2008 5:58:36 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

С квестами идея не новая (собственно 3,4 были пробой квестов). Проблема в придумывании квестов, благо механизм и в сервере и в клиенте (что позволяет сделать локальный вариант дгскулл) практически реализован. Проблемы даже не в картогенераторе, на подобном уровне как ты сама видишь может писать любой.

Главная проблема придумать интересные квесты.

Кстати, Дези. Не хочешь быть генератором идей сингл-кампании? Для начала обучающей? Нужен кто то, кто будет толкать и пинать. Основу сделаю я. От тебя - идеи, тексты к миссиям, просто драйв.

Сделать зависимые от друг-друга квесты (своего рода нелинейность сюжета) тоже не проблема. В конце концов доступны исходники ботов, хотя мне они не дались . Но есть теоретическая возможность просто сбацать под каждую миссию своего бота.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

6/18/2008 6:06:09 PM Link | Reply | Edit | Quote

Daisy

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/12/2005 | Posts: 903 | Offline

Идея, чтобы ученики прошедших партий записались вдвоем с ещё одним зеленым новисом, тоже неплоха. Только я вот уже 4-й год играю, а так никого в свою веру обратить и не смогла. Ну нету подходящих кадров вокруг меня. Сидят одни серьёзные дядьки, в лучшем случае играют в онлайн покер или в каких-нибудь древних Казаков.
Правда, и меня в игру привел человек, который сам когда-то давно сыграл буквально пару партий.


Resistance is unavailing

More: 1  2  3  4  5  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => Прожекты => DGschool. Вопрос к участникам и учителям первой партии. Есть идеи?

  Please login or register to post.