Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

This forum is archived. You may not reply.

Uplanet => Прожекты => Sacrifice

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  1  2  3  
2/28/2006 1:00:24 AM Link | Reply | Edit | Quote

Morse

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: SPb | Joined: 2/18/2006 | Posts: 18 | Offline

Хорош "умный" - вылетел в отстой
Нет, подход к "фичеписательству" выдан неправильный. Можно придумать кучу фич которые будут помогать отстоям и мешать толстякам. Как результат мы получим бесконечные и тянучие как сопля партии, в которых как в совдепии "не будет богатых" ("будут одни только бедные" - недостающий конец совдепского лозунга). Но даже сломав голову, ты не придумаешь фичи, которая поможет "умному", и завалит "тупых". Хотя бы потому, что не ясно как в игре одного отличить от других.
По-моему, подход к фичерожанию должен быть другим: выевляем наиболее нам неприятный или надоевший момент игры, и адекватно переделываем его. Можно даже топик такой создать (обсуждаемая здесь тема уже явно выползла за пределы заголовка): "моменты игры, которые вам не нравятся". Правда, посмотрев уже имеющиеся мысли на этот счет, поневоле приходишь к выводу, что, как это не парадоксально, наиболее неприятной вещью в galaxy люди считают генератор случайных чисел... Может это потому, что те, кто пишут на форуме очень редко играют в саму игру, и наоборот?...

3/1/2006 11:07:54 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>Правда, посмотрев уже имеющиеся мысли на этот счет, поневоле >приходишь к выводу, что, как это не парадоксально, наиболее >неприятной вещью в galaxy люди считают генератор случайных >чисел... Может это потому, что те, кто пишут на форуме очень >редко играют в саму игру, и наоборот?...

Не-а, рэндом-генератор боя - священная корова! А что в партии дает ниболее сильные впечатления, такие прострел, который одна сторона воспринимает трагически, а другая - как дар фортуны? Насчет редкоиграющих "писак" ничего сказать не могу, статистика об этом ничего не говорит

А идея новой фичи вытекает, как правило, исходя из практики. Последнее предложение проистекало именно из опыта длительных игр, когда накапливается много КОЛа. Используется он полноценно только, если в финале остаются два равных соперника (или альянса) и играют они честно. Если неравенство, то сильный и так затопчет, а слабому "держать КОЛ" бесполезно. В моей практике очень часто возникают ситуации, когда "за спиной Сталинград и отступать некуда". Хотелось бы иметь в арсенале приемов нечто более привлекательное, чем зомбя в кармане или "дипломатию" (по эффекту это примерно одно и тоже).

А насчет "научного подхода к фичеписанию"...Для того что бы толкать что-то свое в этом напралении, нужен стимул, хотя бы в виде одной(!) реализованной фичи. Похоже, все имеющие заслуги на этом поприще, за исключением Романа, уже на пенсии

3/9/2006 8:19:08 PM Link | Reply | Edit | Quote

Morse

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: SPb | Joined: 2/18/2006 | Posts: 18 | Offline

Ну, насчет того, куда девать лишний кол я тут выразил мысль (наглая реклама ->) http://forum.uplanet.eu/default.aspx?mode=thread&TopicID=76 . Вообще говоря, подумать над фичами "турбо- разные вещи" действительно имеет смысл. Т.е. эдакая альтернатива кредиту: сейчас мы получаем резкий прирост, а расплатимся потом (если выживем). В этом смысле данная фича в теме, хотя у нее есть объективный недостаток (помимо моральных/ролеплейных аспектов): за подобные кредиты надо расплачиваться (иначе это халява), а даже вы (BaronDarks) согласились, что на sac подписывают БЕСПОЛЕЗНЫЙ кол. Надо бы придумать расплату посерьезнее пары "гробиков"...

3/10/2006 11:41:27 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>В этом смысле данная фича в теме, хотя у нее есть объективный >недостаток (помимо моральных/ролеплейных аспектов): за >подобные кредиты надо расплачиваться (иначе это халява), а даже вы >(BaronDarks) согласились, что на sac подписывают >БЕСПОЛЕЗНЫЙ кол. Надо бы придумать расплату посерьезнее >пары "гробиков"...

КОЛ "БЕСПОЛЕЗНЫМ", становится, как правило, только для отстоев, нежелающим напрягаться хотя бы на поприще дипломатии. Запас КОЛа в армагеддоне определяет финал самых интересных партий, происходивших на сервере. И ни один из реально претендующих на победу в партии игроков не пустит под нож КОЛ. Другое дело - ВАС приперли к стенке: толпа или толстый лидер поставили перед фактом - через 10 ходов звездец. А у вас есть желание и время посопротивляться - всякое бывало в истории Гэлакси. Выжать МАКСИМУМ из возможностей расы - чем не стимул для КЛАССНОГО игрока? Можно возразить, де какой это "классный" игрок, если позволил себе быть слабее лидера? У большинства игравших (за исключением Горнала, разумеется) наверняка были партии в которых они не побеждали...

More: |< <<  1  2  3  

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => Прожекты => Sacrifice

  Please login or register to post.