Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Red and White

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  3  4  5  6  7  >>  >|
8/1/2008 1:21:39 PM Link | Reply | Edit | Quote

Hochseeflotte

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 9/29/2007 | Posts: 91 | Offline

В порядке бреда :

На логику гражданской войны идеально ложится понятие «лояльность территорий». Чем дольше команда контролирует данные земли, тем более они ей лояльны. Скажем, свежеосвоенные планеты производят только 50% от того количества L, которое планета может произвести. С течением времени лояльность растет, соответственно по определенной формуле процент L повышается.
И, скажем, через 15 ходов планета становится полностью лояльной властям а производство L выходит на 100 %.
Изначально родные земли полностью лояльны своим владельцам.
Можно ввести лояльность не игроку, а команде и т.п.

Насколько сей бред реализуем ?

8/1/2008 1:29:06 PM Link | Reply | Edit | Quote

Sky

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 6/20/2006 | Posts: 167 |

Hochseeflotte said:
В порядке бреда :

На логику гражданской войны идеально ложится понятие «лояльность территорий». Чем дольше команда контролирует данные земли, тем более они ей лояльны. Скажем, свежеосвоенные планеты производят только 50% от того количества L, которое планета может произвести. С течением времени лояльность растет, соответственно по определенной формуле процент L повышается.
И, скажем, через 15 ходов планета становится полностью лояльной властям а производство L выходит на 100 %.
Изначально родные земли полностью лояльны своим владельцам.
Можно ввести лояльность не игроку, а команде и т.п.

Насколько сей бред реализуем ?

А смысл? Капнул 0.01 кола, подождал несколько ходов, лояльность поднялась, раскачивай. Т.е. придется ждать с раскачкой, что затянет партию сильно.


from Sky with love...

8/1/2008 1:50:30 PM Link | Reply | Edit | Quote

Hochseeflotte

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 9/29/2007 | Posts: 91 | Offline

Sky said:
А смысл? Капнул 0.01 кола, подождал несколько ходов, лояльность поднялась, раскачивай.

Такое можно смело проделывать глубоко внутри своих районов, да и то не всегда. Если ближе к фронту – прилетел террор, сбил метку, счетчик сбросился. Придется прикрывать все помеченные планеты.

Sky said:
Т.е. придется ждать с раскачкой, что затянет партию сильно.

Игру это затянет, тут согласен.
Вопрос – плохо ли это в ролевой партии ?

Смысл – появляются более ценные планеты для обороны и соответственно, более «вкусные» цели для противников.


Кстати, какое вообще предполагается количество/соотношение ричей-бигов-трешей и т.п. ?

8/1/2008 1:56:03 PM Link | Reply | Edit | Quote

Gektor iTD

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: Алма-Ата | Joined: 1/20/2006 | Posts: 391 |

Hochseeflotte said:

Sky said:
Т.е. придется ждать с раскачкой, что затянет партию сильно.

Игру это затянет, тут согласен.
Вопрос – плохо ли это в ролевой партии ?

Смысл – появляются более ценные планеты для обороны и соответственно, более «вкусные» цели для противников.


Кстати, какое вообще предполагается количество/соотношение ричей-бигов-трешей и т.п. ?

О сюда хорошо вписывается мотивация команды привлечь расу на свою сторону а не убивать и потом расскачивать
*** Edited 01.08.2008 9:56:28 UTC by Gektor iTD***

8/1/2008 2:10:11 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Если уж бредить, то вот еще вариант: планета, которая только заливается, но не раскачивается имеет определенный шанс перейти к одной из рас, к которой у команды -владельца стоит war. Типа голодного бунта.

Формула выглядит примерно так: вероятность перехода P = ln((POP-IND)/POP)
Тогда при только залитой планете вероятность будет порядка 5%. При раскачанной наполовину - 0.7%.

Можно сместить немного, разрешив "бунт" только для планет, у которых инда менее 50% от максимума: P=ln((POP-2*IND)/POP)


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

8/1/2008 2:16:33 PM Link | Reply | Edit | Quote

Hochseeflotte

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 9/29/2007 | Posts: 91 | Offline

FlyPigs said:
Если уж бредить, то вот еще вариант: планета, которая только заливается, но не раскачивается имеет определенный шанс перейти к одной из рас, к которой у команды -владельца стоит war. Типа голодного бунта.

Забавно. Можно и так.
Насколько реализуемо ?

8/1/2008 2:36:23 PM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

меня забавляет вопрос "насколько реализуемо?"
ну, скажем, на 96.б5%


WBR, Roma, resurrected-GM.

8/1/2008 2:44:57 PM Link | Reply | Edit | Quote

Hochseeflotte

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 9/29/2007 | Posts: 91 | Offline

GVNG said:
меня забавляет вопрос "насколько реализуемо?"

Ну, механизма передачи планет от расы к расе не было. По крайней мере раньше.

GVNG said:
ну, скажем, на 96.б5%

Уже хорошо.

8/1/2008 2:48:49 PM Link | Reply | Edit | Quote

Glider

Profile Send Private Message Send E-Mail ICQ Message
Location: | Joined: 5/4/2006 | Posts: 1843 |

Hochseeflotte said:


FlyPigs said:
Если уж бредить, то вот еще вариант: планета, которая только заливается, но не раскачивается имеет определенный шанс перейти к одной из рас, к которой у команды -владельца стоит war. Типа голодного бунта.

Забавно. Можно и так.
Насколько реализуемо ?

Имхо, гораздо лучше, реальней и проще реализовать частичный бомбинг планеты, т.е. если бомбинг флота больше населения планеты, то планета считаетя "захваченой", у нее пропадает 75% населения и 50% инды и после этого она
переходит к расе ее захватившей. Игра в этом случае, наоборот, ускорится, войны станут более ожесточенными, что,
Имхо, гуд + появится возможность "восстать из пепла" берсеркам без планет, но с большим оставшимся флотом.

Единственный минус, который я вижу, непонятно как в этом случае бороться с оверкильщиками.

WBR, Glider. *** Edited 01.08.2008 10:49:36 UTC by Glider***

8/1/2008 2:53:26 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Забавно выглядит пропадание 50% инды и 75% населения. Ты ничего не перепутал?

Мой вариант идет как антураж к теме игры. Т.е. большого вреда он не принесет, разве что в финале могут быть неприятные сюрпризы, но всё таки несравнимые с твоим. Армаг у тебя получается стремный.


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

More: |< <<  3  4  5  6  7  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Red and White

  Please login or register to post.