Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Ролевая партия

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: 1  2  3  4  5  >>  >|
8/15/2008 11:16:12 AM Link | Reply | Edit | Quote

FlyCows

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

А что уважаемая публика думает про ролевую партию на фантазийную тему? Всякие там эльфы, гоблины, хоббиты и прочие волколаки

Причём, для удобства роулплея можно подкрутить изначальные техи и сделать стоимость прокачки техов различной! Чтобы эльфы, скажем, имели пониженную защиту и повышенную скорость, но пониженную рождаемость, волколаки - повышенная скорость, защита и нападение, _низкая_ рождаемость, + ограничение на одноходовые перелёты (все корабли "in space" в начале хода автоматом уничтожаются), хоббиты - высокая рождаемость, чуть сниженные защита и скорость; гномы - сниженная скорость, повышенные атака и защита. Люди - повышенная карго )) Орки должны иметь пониженную рождаемость, повышенную атаку и защиту. Ну и нелинейка, разумеется.
Ещё можно придумать энтов: рождаемость - супер-низкая (1 процент), защита - 4-кратная, карта - немного супер-бигов, скорость НИЗКАЯ. Заселены на 10% НА горах можно разместить ОРЛОВ: пониженная рождаемость, ОЧЕНЬ высокая скорость, пониженная защита, атака и карго, находятся на супербигах.

Если вводить тёмных эльфов, то характеристики: рождаемость 2%, усиленная скорость (как у светлых эльфов) атака усиленная, защита нормальная, карго пониженая

Чтобы реализовать пониженные технологии, базовый уровень технлогий можно сделать 2, а вилку для всех рас в размере 2-8. (8- скорость орлов, 1- энтов). Чтобы разницу в техах было сложнее скомпенсировать, можно сделать стартовый размер рас уменьшенный раза в 2-3: скажем, 800.

Запись в "расы" можно реализовать через запись в те или иные "команды", но победа - индивидуальная (т.е. коллективная - только через голосование стандартными способами). Есть 3 поселения эльфов (Ривенделл, Лориенн и Эмун Берейд), 3- хоббитов (Шир, что-то там у речки и Бри, но всё маленькие поселения), 3 - орков (гундабад, Изенгард (Саруман) и Мордор (Саурон)), 5 - людей (Роханн, Харондор, ФарХарад и Гондор, Эсгарот, Дунланд), 3 гномов (Мория, Одинокая гора, Железные Холмы). 3 - Энты: (Фангорн, Мирквуд (поменьше) и Холмы Троллей (вообще только 1 планета)). При наличии желающих можно ещё заселить людьми Ближний Харад, Канд; можно ввести тёмных эльфов и поселить их в Ангмаре.

Расы РАЗНЫЕ по изначальным ресурсам, территории и защите. Защиту и естественные преграды делаем стандартными методами: расстояния! Минас Тирит и Минас Моргул - пустые биги. Брод - подскок. Крепость в ущелье - биг. Обжитое пространство - более-менее плотные кластеры из планет размером 200-500 (типо равнины ) Пустоши - такие же планеты, но не заселённые и расположенные гораздо реже.

Опции: без G, турботехнологии, нелинейка, терраформинг.
Карта кластерная, размещение рас по карте Средиземья из Властелина Колец. Игру можно назвать "Средиземье". КАРТА НЕЗАМКНУТАЯ.

Я берусь подготовить карту !!!

Карта средиземья из книжки:
http://me-maps.ucoz.ru/ME_vector_maps/vector.Middle.Earth.map.pdf

обязательно каждой расе придаются артефакты:
"око саурона" - наличие этого кораблега даёт 100% видимость
"Палантир" - аналогично оку саурона, но для людей
"Леголас" - супер-пупер перфоратор. 1000 стволов калибром 1, скоростью 40. Придаётся эльфам.
Ещё добавить своих героев людям, гномам и хоббитам (взять из книжки)

8/15/2008 11:30:52 AM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

А о ww4 или ww5 представление имеете?
Если нет, то обратитесь сначала к Глайдеру или мр. Скуллу. Они вам рассольчику пропишут от похмелья, т.е. обрисуют, что реально сделать на сервере, а где и самому попахать

8/15/2008 11:34:07 AM Link | Reply | Edit | Quote

Combatant_Centaur

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 10/20/2007 | Posts: 51 | Offline

карту состряпать - фигня

а вот прикидываете расбалансировку сил?

1000 перфоратор?

да это армагеддон на колесах

я уж не говорю о усиленной шилде и прочее

я видеть все? нафига?

короче срочно похмеляться! *** Edited 15.08.2008 7:35:46 UTC by Combatant_Centaur*** *** Edited 15.08.2008 7:40:11 UTC by Combatant_Centaur***

8/15/2008 3:07:29 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Пургену!


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

8/15/2008 3:15:27 PM Link | Reply | Edit | Quote

Sorcerer-swineherd

Profile Send Private Message
Location: | Joined: 11/29/2005 | Posts: 1109 |

Ну плиз сделайте игнор и на этом форуме. Очень помогает же!


Sorcerer-«swineherd»
Мы захватываем небеса, путешествуя сквозь холодные, темные глубины космоса и сталкиваемся с разгневанными богами, готовящимися к войне...

8/15/2008 3:22:04 PM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

2Ёж, технических проблем никаких. Новое ядро позволяет еще и не такое творить. Балансировочку, plz, подготовьтеи тут ее изложите, если тут же не скажут "в попу такю идею" (с убедительной аргументацией), можно подумать и над конкретной реализацией (скриптованием).


WBR, Roma, resurrected-GM.

8/15/2008 4:23:57 PM Link | Reply | Edit | Quote

Repalo

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

В художественном плане идея интересная.

Но я бы на Вашем месте, уважаемый FlyCows, сначала бы, действительно, прикинул "балансировочку". Что под этим словом подразумевает уважаемый GVNG, я точно не знаю, но я бы, наверное, тупо сел, и на бумаге (миллиметровке ) прикинул бы первые 20 ходов игры. Если к этом сроку никакого явного перекоса в чью-то сторону не произошло, то - good.

Ну, и с уважаемыми Glider-ом и Scull-ом поговорить - святое дело.

Но сначала - бумага.

8/15/2008 4:33:56 PM Link | Reply | Edit | Quote

GVNG

Profile Send Private Message
Location: Lublin | Joined: 11/29/2005 | Posts: 2460 | Offline

2Repalo: полагаю, вы все поняли правильно. Ибо, к примеру, чем будете валить логоваза в комплекте, например со свежеотстроенными хоботами и бомжом и баралгином? Ну и т.д. Не должно быть ни одной "неубиваемой" фигуры. Неубиваемой в том смысле, что для ее убиения надо качаться сорок ходов и толпиться на десятерых.
UPD: разумеется, не составит труда насоздавать предопределенных типов и нагенерить нужных посудин еще при старте, но что-то не подсказывает, что это афигенное обеднение игры. Нет?

*** Edited 15.08.2008 12:39:18 UTC by GVNG***


WBR, Roma, resurrected-GM.

8/15/2008 4:44:46 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyCows

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

Ув. ГВНГ и Репало,
Спасибо за ваши замечания, буду думать.

"Артефакты" думаю сделать такие, чтобы они, дополняя друг друга, создали один небольшой флотик на хороших техах. Т.е. ни в коем случае не "неубиваемые". И вообще, как я писал, их нужно вписать в уже готовую сбалансированную картину мира
И специально для нелюбителей извращаться, почти половина позиций - для "людских рас".
Короче, пошёл на встречу у гриба, общаться на тему ))

8/15/2008 5:28:30 PM Link | Reply | Edit | Quote

BaronDraks

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 12/1/2005 | Posts: 1348 | Offline

>2Ёж, технических проблем никаких. Новое ядро позволяет еще и не такое творить. Балансировочку, plz, подготовьтеи тут ее >изложите, если тут же не скажут "в попу такю идею" (с убедительной аргументацией), можно подумать и над конкретной >реализацией (скриптованием).

Роман просто невероятно подобрел Или постарел? Где "в морг!" ?
Уважаемый FlyCows, управьтесь, плиз, за выходные и ловите ГМа на слове, что бы не смог пустить в ход обычные отмазки

More: 1  2  3  4  5  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Ролевая партия

  Please login or register to post.