Так, пока есть пауза. Начну бредить далее. Ограничения по постройке юнитов: Для начала принимаем условие, что изначально каждая раса имеет планеты равного и определенного для расы размера.Каждая раса имеет свободу в дизайне кораблей, но масса корабля должна быть равной предопределенной для расы. Как следствие: все планеты в галактике должны иметь сайз кратный минимальному. За исключением трешей. Примерный диапазон от 50 до 250. Многоходовки разрешены? Юниты делятся на два типа: юниты живых рас, и спец-юниты, вроде магов, Барлога и прочих ... Юниты второго типа или непробки для первого, или имеющие дефенс, на грани пробиваемый юнитами первого типа. Вот тут фигня выходит: получается надо модифицировать алгоритм боя для спец-юнитов (ограничивать для них число выстрелов в бою, или в ситуации полного одиночества данного юнита с одной из сторон останавливать бой (естественно если с другой стороны нет спец-юнита)? Кроме того, надо както сделать апгрейды по результатам выполнения квестов. В условиях остановки прокачки техов, это просто увеличение техов корабля. Скажем хоббиты получают клинки, способные там кого нибудь замочить . зы: самое узкое место - что делать с именем одного из главных персонажей? Взять альтернативное?
Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!
|