Search | LastPosts | Recent | Register

E-mail:

Password: (Forgot it?)

Login

Uplanet => UP-форум => Ролевая партия

Jump to:

Next Oldest | Next Newest

More: |< <<  6  7  8  9  10  >>  >|
8/19/2008 3:36:41 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Кстати, вот предложение: нужен аналог быстрых перемещений по карте (реки). Это пары планет, перемещение между которыми будет с скоростью в Н раз выше обычной. Тактика может получится интересной?


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

8/19/2008 3:42:40 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyCows

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

FlyPigs said:
Кстати, вот предложение: нужен аналог быстрых перемещений по карте (реки). Это пары планет, перемещение между которыми будет с скоростью в Н раз выше обычной. Тактика может получится интересной?

Это, безусловно, очень интересно. Однако не хотелось бы слишком отходить от базовых механизмов, а также не хотелось бы слишком напрягать ГМов новыми фичами, если они не критичны для сценария. К тому же, количество модификаций долно быть ограничено, чтобы опытные игроки могли просчитать весь комплекс модификаций такктики, с которым им придётся столкнуться.

8/19/2008 3:43:48 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

8/20/2008 8:42:52 AM Link | Reply | Edit | Quote

CKOPnuOH

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/29/2006 | Posts: 760 | Offline

угу, сделать летающими планеты на органиченном участке карты

8/20/2008 9:11:53 AM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Скорп, а что должны будут отражать летающие планеты?


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

8/20/2008 9:29:14 AM Link | Reply | Edit | Quote

CKOPnuOH

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/29/2006 | Posts: 760 | Offline

быстрины реки, где скорость становится очень большой. захватил такую лодочку и возишь на ней хоббитов и плюшки им волшебные от эльфов... *** Edited 20.08.2008 5:30:15 UTC by CKOPnuOH*** *** Edited 20.08.2008 5:30:46 UTC by CKOPnuOH***

8/20/2008 9:31:58 AM Link | Reply | Edit | Quote

FlyPigs

Profile Send Private Message Send E-Mail Web Site ICQ Message
Location: Киров | Joined: 3/13/2008 | Posts: 3935 |

Это наверно существенно сложнее сделать, чем выстроить русло реки из трешей и между теми трешами ускорить перемещение в 2-3 раза?


Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!

8/20/2008 9:37:34 AM Link | Reply | Edit | Quote

CKOPnuOH

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 4/29/2006 | Posts: 760 | Offline

с точки зрения реализации понятия не имею что проще, а что сложнее. повторюсь, с техникой - это не ко мне, я абсолютный ноль в таких вопросах.

8/20/2008 2:50:08 PM Link | Reply | Edit | Quote

FlyCows

Location: | Joined: 1/1/2000 | Posts: 0 | Online

Вообще, "быстрое перемещение" было бы очень полезной опцией, которая бы добавляла реализма в данный сценарий. (заранее посыпаю себе голову пеплом за реализм).
Суть в том, что длительное перемещение флота в течение 5-6 лет (которое бы получилось на карте такого размера при использовании стандартных скоростей) приведёт к тому, что дома уже построились новые пополнения, а в реальных сценариях так быстро они не бывают: даже поход Хоббита и Ко через горы и обратно занял всего лишь год с небольшим. Короче, для соответствия стандартным сценариям средиземья (типа, все гномы железных холмов рванули защищать своих собратьев у Одинокой горы и добрались всего за 2-3 недели) быстрое перемещение НУЖНО.

P.S. Как вы понимаете, я ОЧЕНЬ люблю книгу "Хоббит", и все тактические и стратегические намётки В ОСНОВНОМ взяты оттуда. Хотя, конечно, помню и краткое содежрание LOR.

8/20/2008 5:46:56 PM Link | Reply | Edit | Quote

Shoo-Khan

Profile Send Private Message Send E-Mail
Location: | Joined: 5/2/2006 | Posts: 164 | Offline

Я не все осилил, но влезу.
Предложения:
отмена ограничений на полет с сохранением ограничений на видимость или даже их ужесточением
слепость+суперслепость
запрет прокачки техов (поскольку, как я понял, не планируется сразу устроить рубилово, то игра затянется, и значит прокачка приведет к нивелированию всех различий)
не более одного корабля на планете в ход (есть такая фича?)
опыт (это само собой)
для "защиты" предоставить примерные флоты рас через 10, 20, 30 ходов с учетом стартового сайза и показать что они примерно равны по силе, или что там требуется для "баланса"

More: |< <<  6  7  8  9  10  >>  >|

Next Oldest | Next Newest

Uplanet => UP-форум => Ролевая партия

  Please login or register to post.