FlyPigs said:А чем не искуственно Карго*N?
Во всяком случае ничем не более искуственно, чем Cargo*1. Я пока не встречал такого закона природы, чтобы удвоение возможной массы корабля требовало ровно такого же объема научных исследований, как удвоение мощности вооружения. Мне фича понравилась, и править ее с целью увеличения масс кораблей счиатаю неверным.
Вынесение из-под ограничения движков и трюма в том что касается вооружения и защиты в точности эквивалентно ускоренному росту массы в зависимости от карги. Простой вынос драйва (и карги) даст удвоение масс кораблей и упрощение рулежки.
При этом получим совершенно непонятную диспропорцию между масштабами боевых кораблей и карговозов, необъяснимую возможность ускорять корабли за счет массы движков и резкое сокращение потребности в прокачке карги как только она доберется до 2. А то и отсутствие этой потребности с самого начала... Ту же самую задачу без всяких искуственных побочных эффектов решают стартовое ограничение на массу равное 2 или 3 плюс удвоенная или утроенная зависимость массы от карги. Разнообразие типов кораблей при этом увеличится, но далеко недостаточно чтобы уподобить игру классической Galaxy, и игра останется вполне специфической. Вот только похоже никому это не интересно.
Это стало никому не интересно в результате затянувшегося и упершегося в тупик обсуждения. Чтобы получать активный отклик, предложение надо тщательно готовить "на берегу", а на общее обсуждение выкидывать уже полноценный проект, а не сырой прожект, который в исходном виде с повышеной вероятностью вызовет оскомину у потенциального реализатора, а у игроков сомнение и возражения. *** Edited 4/20/2006 2:08:58 PM UTC by TRec***
|