Про прокачку на L=0.02. Как я понимаю, это дает прирост в 5х10-6 техов, что где то на грани допустимого. По крайней мере для начала партии обычно хватает (опять же из опыта). Видимость изменения L это конечно неприятно. Но оно купируется следующим моментом: полностью весь флот редко имеет все техи равные с видимыми расы. Достаточно иметь один терор (или чаще коловозку, которую всё равно каждый ход прячешь на том биге), чтобы перекрыть потери L на апгрейде. В ситуации, когда ясно видно одну-две коловозки в апгрейде (и видим ее каждый ход подряд), и не видим статус большей части основного флота информация извлекаемая из малого изменения L обычно равна нулю. По крайней мере ее можно свести к этому. На астероидах с этим ненамного сложнее, нужна уже не коловозка, а несколько тероров. Но тоже решаемо. В общем конечно, все это очень геморная штука. И требует кучу времени. Тем не менее, кастрировать такие возможности из за непонимания механизма это маразм. Имхо наличие подобных возможностей это только плюс, независимо от их неполноценности. В условиях видимости апгрейда плюс двойной. Ну и напоследок. Наличие подобных не совсем тривиальных вещей это только плюс для игры. Я не понимаю стойкой тенденции к опопсению Г+ у деда. Да, неприятно когда неясно точно - спрятал в апгрейд корабль противник или нет, может он это сделать или нет. Но в том и Игра! А не в превращении ее в убогий вариант шахмат.
Один телец висит высоко в небесах, Другой своим хребтом поддерживает прах. А меж обоими тельцами, - поглядите, - Какое множество ослов пасет аллах!
|