| mr. Green said:Что же касается конкретных требований к модели, то она должна удовлетворять следующим условиям:
 1. Выводить дифференциальный показатель, применимый к любому типу партий на любых серверах.
  Это ты откуда выкурил такое требование  )? В любой реальной инжерной задаче или формуле есть границы ее применимости. Т.н. "стандартные условия", которые покрывают подавляющее
 большинство задач для которых эта формула предназначена. В противном случае можно просто
 напросто заявить - ни одна формула не будет верной, потому что всегда найдется такой случай,
 для которого она работать не будет. А раз так - то никаких формул придумывать и не надо,
 критериев и законов формулировать тоже не надо, надо сидеть на дереве и есть бананы. Так
  ?  Вот для галакси также можно ввести стандартные условия - регулярка, 20-30 человек. Есливзять вообще все партии на всех серверах за все 15 лет, то таких партий будет более 90%.
 И чем тебе это не нравится, интересно?
 2. Наглядно показать на произвольной выборке преимущество одиночных побед над "толпистскими".
  Ну произвольную выборку я могу сделать только по своим партиям, т.к. по ним у меня естьвся инфа. Мне не жалко, ради научного интереса, могу взять, допустим, все двухходовки
 в которых я победил, включить в таблицу, в одной колонке написать для каждой субъективную
 оценку победы (отстойная, нормальная, отличная), в другой - оценку по приведенной формуле,
 и посмотреть, насколько они будут коррелировать
  . Но я и так знаю, что коррелировать они буду очень неплохо, я ж их играл и все видел и знаю
  , ну и само собой будут иногда попадаться редкие исключения, когда эти оценки совпадать не будут.
 3. Оценивать не сложность партии, а сложность победы. Иначе получится, что 10 рас в армаге мочат друг друга, а один отсиденец получает "крутого" импа без войны.
  Ну вот подобные случаи как раз и будут попадать в исключения, т.к. учесть их гораздо сложнее. Но все же,таких финалов очень мало, и на общую картину они влиять не будут.
 WBR, Glider. |